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第46章 第46节 (3/4)

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除了立绘,在试玩的过程中,周沈林也发现这个代号火星的人形,很有趣。

经常说一些苏联冷笑话。

比如:

“指挥官,你知道吗?苏联是第一个打算往太阳派遣宇航员的国家。”

“太阳?”

“是啊,他们打算晚上的时候去,因为白天太阳很热。”

“....”

“怎么?不好笑吗,指挥官同志?这个笑话的笑点是..”

“倒不必解释笑点了,我很喜欢这个笑话。”

这种以清纯面貌一本正经讲冷笑话的样子,在周沈林看来,还挺有意思的。

另外,这个人形也是游戏中罕见的手枪输出人形。

除了手枪人形拥有的辅助功能之外,TOZ-81因为一段独特的历史背景,在游戏中被赋予了一定的输出能力。

1965年,苏联传奇宇航员阿列克谢·列昂诺夫,在一次任务结束返回地球的途中太空舱偏离了方向,降落在俄罗斯的乌拉尔地区。

以至于他不得不独自在熊和野狼出没的针叶林里等待救援。

虽然他携带了包括马卡洛夫PM手枪在内的NAZ-3生存包,但这种9毫米手枪作为生存枪,作用几乎微乎其微。

尤其是当你面对的是熊一类体型巨大的动物时。

也正是基于这个原因,TOZ-81火星在设计的时候,技术要求就是必须要能对付黑熊这样的大型生物。

因此在游戏中。

TOZ-81的射速虽然慢,但是伤害却很高,再加上设计组为TOZ-81设计了独特的连发机制,也让她有了一定的输出。

在当前的游戏环境下。

既能辅助,还能输出的TOZ-81,是有些超模的。

这种强力,根本不需要数值对比,只要上手,再稍微对游戏有些了解,就能感受出来。

“这角色有点超模了啊,看起来星火游戏也是缺钱了。”

“是啊,不过也能理解,毕竟要恰饭得嘛。”

周沈林宿舍众人的看法都差不多,这应该就是官方要推新角色,所以给新角色上了上强度。

这一招在后世重返未来1999曲娘特别活动中,有着极为典型的呈现。

先别管剧情和角色塑造得如何。

把强度拉满,再加上新年限定,你就说抽不抽吧。

不抽,缺个强力角色。

抽吧,又觉得剧情差点意思...

当然,最后的结局是重返未来1999在消耗了一波口碑之后,仍然大赚特赚。

话题好像有些歪了。

让我们把镜头切回来。

对于周沈林来说,TOZ-81稍微强点也无所谓,毕竟战线少女的卡池就决定了,这游戏就算角色超模了,也不会出现太强的逼氪效应。

因为只要玩的时间够长,角色总是能大建出来的。

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