第80章 第80节 (1/4)
这就很难受了,对他来说投资权限就是命根子。
企鹅在这个时候可还没反腐呢。
命根子被动了,赵明自然难受,于是企鹅在完成了收购之后的这一两个月里,他一直在找人研究。
想要看看散爆这具尸体还有没有抢救回来的可能。
在内部研讨了一个多月之后。
还真让赵明找到了一个方法。
当然,不是救少女前线。
现在这个世界线的少女前线,就和前世的追放一样,都是属于看着还在运营,但实际已经是僵尸状态的游戏了。
想要挽回投资,有且仅有一个办法,那就是蹭战线少女的热点,出续作。
本来这也只是一个思路,毕竟出续作也要投成本。
企鹅也不是冤大头。
摔了一次之后,还要在同一个地方再摔一次。
因此赵明虽然搞出了这个企划,但并没有通过内部的审核。
所有与之相关的文件和想法也都被驳回了。
但到了9月初。
这个企划却又被拿了出来,开始逐渐在企鹅游戏内部讨论可行性。
因为9月初。
企鹅的第一款二次元游戏,蔚蓝战争在经过了4个月的运营后,在上个月的内部评审中,运营等级被评为了C-
简单来说,就是褒姒了。
甚至死得比少女前线还惨。
少女前线,毕竟还能养活开发组。
9月份的蔚蓝战争收益甚至是负的。
企鹅进军二次元手游的第一步直接摔了个大马趴。
人这个东西,有时候就怕比较。
本来少女前线崩了之后,企鹅内部觉得,这投资了个啥玩意啊,啥也不是。
但现在,蔚蓝战争死得更惨。
又让企鹅开始觉得,散爆似乎也并非全无可取之处。
虽然少女前线崩了,但至少企鹅知道为什么崩。
在他们的分析中,这个崩主要是来源于文案,其次是战线少女给的竞争压力太大。
前者甚至是更主要的问题。
如果把文案抛开,散爆其他的地方还是有可圈可点的。
玩家们的反馈也并非全是差评,像是小地图战旗,乃至战斗系统这一块,评价还是不错的。
而且最近这段时间。
星火游戏的战线少女凭借着高口碑,低门槛,逐渐开始发力。
在极短的时间内将枪娘这个题材给硬生生拉到了和舰娘差不多的热度。