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第80章 第80节 (3/4)

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只能说现在还是16年,而非24年。

这一时间段,二次元手游玩家对开发商和制作人的宽容,还是很大的。

比如开发机动战队大作战的胖虎,就曾经多次爆典,但在当时也没引起太大的节奏。

倒是在24年,胖虎做出了雷索纳斯之后,这个回旋镖才转了回来。

在雷索纳斯开服前后,便有很多机动战队的玩家将其经典语录给整理发了出来。

第一百零五章 命运轨迹的变化

又因为开服炸服,爆出了诸如

“我这个人呢b得越多越不改”

“你在教我做事?”

此类的话。

也许胖虎还以为这是年吧,殊不知,已经被羽中搞得PTSD的很多玩家,就因为制作人的态度而最终直接放弃了这款游戏。

毕竟,一个制作人连装都不装一下。

未来又如何保证长线运营,又如何保证这款游戏在营收不行的时候,会不会变成氪金地狱?

但现在毕竟是2016年。

在很多腾讯游戏的高管看来,羽中的微博事件已经过去了。

大不了等到少女前线2出来的时候,让羽中出来道个歉。

顺带还能做一下黑红营销。

也并无不可。

不过,毕竟少女前线的惨败还是太过痛了一些。

因此在正式下达这个开发指令之前。

企鹅还是想要考核一下羽中。

看看这个B..不对,是这个人,有没有因为在日本呆了两个月而有些什么变化。

恰逢星火游戏直面会。

于是,这个考核的内容就是让羽中看战线少女的新版本,让他根据预告片,去拆解未来战线少女的走向。

其潜在含义已经非常直白了。

企鹅希望这款游戏是一款,彻彻底底的类战线少女游戏,最好是什么都“像”的那种,再用3D做噱头..

不过,令企鹅没想到的是,星火游戏这次有点不做人。

放个宣传片,根本没有任何实机内容,作为考题,确实有点不太合适。

于是只能退而求其次,让羽中自己来讲述一下对少女前线2的看法。

听到自己似乎还有起死回生的希望。

羽中彻底来了精神。

“诶,其实这个问题我也想过,既然战线少女是基地车,那我们也可以考虑放个基地车嘛,他们搞公路片,我们也搞公路片,时间,就设定在少女前线1世界观的10年后....”

~~~

羽中在会议室里夸夸而谈。

星火游戏的直面会现场终于来到了尾章。

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