第94章 第94节 (1/4)
可你别说,当海猫和陈安宇把之前,林立给他们讲述的那些东西互相碰撞之后。
真的产生了很多新的想法。
与此同时。
两人,自己也逐渐对游戏开发管理有了一些自己的想法,也有了一个目标。
既然林总已经走出了一条成功的道路,那他们自然可以跟着走。
一句话,从此时起,他们的目标就是要保留自己特色的同时做出有星火味道的游戏。
待到交流结束。
陈安宇看着满是文字的白板,感叹了一句:“林总,今天这是给我们上了一节管理课啊!”
海猫点了点头:“其实,之前他就已经把答案告诉我们了,只是有的时候,我们还不明白为什么要这么填罢了。”
陈安宇本来不觉得,但听海猫这么一说,也有了类似的感觉。
因为到目前为止,好像项目组的各个方面。
别说,还真是。
有时候,林立会让他先这样做再做那样。
做的时候,陈安宇还不觉得有什么,等到做完了才发现,原来是在为这个事情铺路。
这难道是一种巧合吗?
不,林总能做出战线少女这种口碑叫好又叫座的游戏。
也能将FGO从2亿日元的流水冲到100亿。
怎么可能是巧合。
和他们这种新人制作人比起来。
林总真是高深莫测,一切尽在掌握啊……
有时候想想,林总不仅仅要和他们沟通,还要管那么多项目组,甚至还要管星火日本。
居然还能把所有的事情推进得井井有条,也不由得细思恐极,这就是真正的游戏制作大师的世界吗?
~~~
时间转眼,便来到了11月底。
一到月底,几乎所有的媒体都开始等各家官方推自己11月的流水报告。
这已经成为他们一月一度的水稿..啊不对,是月末新闻盘点的重头戏了。
全球视野看过去。
FGO日服稳住了4亿软妹币,国服因为是全月,流水不降反升来到了1.5亿,全球流水5.5亿。
阴阳师则是刚刚稳住了5亿。
崩坏3也稳住了1亿。
再往后,二次元手游就一下子呈现断崖式的梯队。
后面是3000万的战线少女,以及后续一大堆的游戏。
而整个11月林立只做了两件事,一件事是重新梳理公司的架构。
现目前整个星火游戏从林立开始。
林立直管的战线少女开发组,被统称为星火一组,之前星火一组一共有6个小组,但现在随着各个小组越来越顺手。
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