首页 > 同人美文 > 游戏制作,从干掉少女前线开始 > 第98章 第98节

第98章 第98节 (2/4)

目录

挣扎了半天,像只缺氧的鱼一样,最终甩袖而去。

~~~

星火游戏12亿,力压企鹅,成功拿到死神,火影,航海王,高达,等8款IP的手游改编版权。

这个消息随着开标结束迅速流传开来。

几乎整个华夏游戏圈都震惊了。

而且随着这个消息的传出,还有一个更劲爆的消息。

说是当时。

星火和企鹅报价相同,然后企鹅骑脸输出,一副十拿九稳的样子,最后却被星火游戏薄纱。

含狠离场。

这条消息虽然没有任何新闻媒体刊登,但在私下大家却是越传越开。

还真让星火赢了?

要知道,这次竞标可是企鹅,网易,完美,西山居,都去了的啊,就这样居然没有压过星火游戏!?

这多少有些不合理吧?

然而再不合理。

面对星火游戏的干翻了企鹅这件事,还是有不少媒体纷纷出面赞叹。

甚至一些UP主,和自媒体。

打出了。

《游戏界最光明的一天》

第一百二十八章 原神立项

搞定了版权。

林立并没有马上返回华夏,而是在日本又多待了几天。

主要是和盐川沟通起了这个月FGO遇到的很多问题。

讨论的核心是全面上线新的战斗系统之后,FGO后续在完成了优化之后,接下来的新剧情要如何衔接。

林立留了一天的时间都留给了FGO。

第二天,林立又到了命运轨迹项目组。

经过了一个月的搭建和推进之后,出口智彦拿出了一个前端实验DEMO。

林立操纵键盘鼠标。

画面中的SABER按照林立的操作做出了简单的前后左右四个方向的简单移动。

拖动视角,嗯,很流畅。

前方还有个小怪,触发,战斗,都还不错。

虽然这些对于一款游戏来说只属于非常基础的操作,但依然让林立很满意。

哪怕场景只是一块纯色背景。

角色也是个之前DEMO建模完毕的SABER。

怪物甚至是不知道从什么地方下载下来的哥布林。

但随着这些核心系统一点一点做完,剩下的美术组开始逐渐产出美术资源,便可直接替换角色和场景。

目录
返回顶部