第111章 第111节 (2/4)
是来自游民的新闻。
内容是《美国!三款国产游戏霸气刷榜》
新闻的内容很简单。
就一张截图。
截图是美国苹果商店的下载排行榜。
第一位:星河乐园探索
第二位:战线少女
第三位:FGO
“这也太厉害了,怎么做到的?”
苏杉杉下意识地感慨,虽然星火游戏在国内其实也很有人气了,在日本FGO也有过三榜第一的佳绩。
然而总觉得差点什么、
日本总归还是泛华夏文化圈的存在,FGO又是日本的国民IP,因此给人的冲击感还没有那么强。
而这次在美国,能够冲到排行榜第一。
还是下载排行榜,确实让人有些惊讶。
“上周美国星河乐园内置了下载游戏获得复活币的活动...”
因为星河乐园探索的大热。
星火游戏筹备了一段时间之后,也是顺利开启了美服。
顺带一提。
当前星火游戏美国是收购的一家美国游戏运营公司。
这家公司的上一款产品是一个10年前的端游。
因为找不到新游戏,一直处于温饱状态。
当时林立为了快速进入美国市场,便直接收购了这家公司。
反正在规划里,星火美国也不会承担什么开发工作,只负责运营游戏。
有这么一个团队就够了。
不过虽然目的只是为了上线游戏,但在收购之后,林立才发现这家美国的运营公司还是有点头脑的。
第一百四十六章 当我不存在?【加更,感谢荣光poi的打赏】
本来这次FGO和战线少女美服上线的时间还没那么紧凑,是星火美国的运营发现星河乐园在美国爆火之后。
主动找到总部,想出了这招联动。
效果也确实非常好。
看来林立将星火美国运营利润的15%拿出来给高管集体持有,还是有效果的。
至少目前看起来,星火美国至少在运营上还是有相当强的主观能动性的。
也不用林立督促什么,仅仅看一看星火游戏的国服和日服的营收。
这群人就已经迫不及待地完成了招人,运营,宣发,等一系列的动作。
简直,活力满满。
而且,他们也不仅仅是利用星河乐园探索的联动,本身也做了很多的推广活动,包括之前林立最喜欢用的拉新奖励。
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