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第111章 第111节 (2/4)

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是来自游民的新闻。

内容是《美国!三款国产游戏霸气刷榜》

新闻的内容很简单。

就一张截图。

截图是美国苹果商店的下载排行榜。

第一位:星河乐园探索

第二位:战线少女

第三位:FGO

“这也太厉害了,怎么做到的?”

苏杉杉下意识地感慨,虽然星火游戏在国内其实也很有人气了,在日本FGO也有过三榜第一的佳绩。

然而总觉得差点什么、

日本总归还是泛华夏文化圈的存在,FGO又是日本的国民IP,因此给人的冲击感还没有那么强。

而这次在美国,能够冲到排行榜第一。

还是下载排行榜,确实让人有些惊讶。

“上周美国星河乐园内置了下载游戏获得复活币的活动...”

因为星河乐园探索的大热。

星火游戏筹备了一段时间之后,也是顺利开启了美服。

顺带一提。

当前星火游戏美国是收购的一家美国游戏运营公司。

这家公司的上一款产品是一个10年前的端游。

因为找不到新游戏,一直处于温饱状态。

当时林立为了快速进入美国市场,便直接收购了这家公司。

反正在规划里,星火美国也不会承担什么开发工作,只负责运营游戏。

有这么一个团队就够了。

不过虽然目的只是为了上线游戏,但在收购之后,林立才发现这家美国的运营公司还是有点头脑的。

第一百四十六章 当我不存在?【加更,感谢荣光poi的打赏】

本来这次FGO和战线少女美服上线的时间还没那么紧凑,是星火美国的运营发现星河乐园在美国爆火之后。

主动找到总部,想出了这招联动。

效果也确实非常好。

看来林立将星火美国运营利润的15%拿出来给高管集体持有,还是有效果的。

至少目前看起来,星火美国至少在运营上还是有相当强的主观能动性的。

也不用林立督促什么,仅仅看一看星火游戏的国服和日服的营收。

这群人就已经迫不及待地完成了招人,运营,宣发,等一系列的动作。

简直,活力满满。

而且,他们也不仅仅是利用星河乐园探索的联动,本身也做了很多的推广活动,包括之前林立最喜欢用的拉新奖励。

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