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第122章 第122节 (1/4)

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“您是说战线少女吗?”

羽中点了点头。

“是的,他们也用了类似的世界观。”

“不过,虽然战线少女也用了少女与枪械这个思路,但在我看来,他们其实是走偏了。”

第一百五十九章 这次总该稳了吧

“少女与枪械重点其实应该放在少女上面,在战线少女里,描述大场面用的篇幅太多了,而我们则更注重小场面,聚焦于人形的生活,让人形更有生活感..”

“当然,我们一代的剧情确实存在一些问题,我们也收到了很多玩家的反馈,但这不代表我们的方向是错的。”

“就像面包房少女,虽然背景故事很庞大,大家也不用担心看不懂,因为我们其实是将镜头聚焦在主角身上。”

“整个游戏玩完,大家一定会对蒙德和洁芙缇的故事而感动。”

“这种聚焦人形本身的开发思路也会在少女前线2中有所体现,所以网络上流窜的我们被企鹅收购之后,要开始抄袭战线少女了,都是流言。”

“我就这么说,面包房少女的故事给玩家带来的体验,是战线少女中完全体验不到的存在。”

“我在这里也诚挚邀请战线少女的玩家,能够体验这个故事。”

羽中的采访结束之后。

整个游戏圈可以说是彻底炸了街。

特别是战线少女的玩家,去年这人模狗样的家伙在微博破口大骂的记忆还没过去呢。

没想到今年居然又出来恶心人了。

于是纷纷在这个视频下方留言。

搞得企鹅也是很无语,看到舆论似乎又要起来。

不得不连夜下架了视频。

又重新剪辑了一版删除了和战线少女相关内容的视频上来。

要说。

17年的玩家还是太仁慈了。

看到企鹅官方换了视频源,也就没有再冲。

这也让《面包房少女》的第一波宣传好歹没有夭折。

而后。

随着企鹅的宣发开始逐渐加码。

面包房少女的宣传开始起来了。

有一说一。

这一次,企鹅和散爆的舆论工作是做得很好。

除了企鹅肯花钱之外。

那些为数不多玩过面包房少女的玩家组成了这次舆论战的核心。

这些玩家之前玩过面包房少女,还轻易相信了羽中画的重置版大饼里关于结局重置的信息。

他们满心以为,这一版的结局会进行补完。

也对重置后的面包房少女的画面感到很满意。

所以,这群人成了面包房少女的宣传核心,他们在各大论坛,把自己在13版的体验拿来大说特说。

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