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第144章 第144节 (3/4)

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他也大概摸清楚了姚晓东想要听什么。

“我们可以全盘按照战线少女的成功经验,目前少女前线2也是如此开发的,综合了大多数玩家的反馈之后,许多战线少女的玩家都反映,战线少女前半段的流浪感和后半段的基地开放都很不错。”

“所以少女前线2的故事也发生在艾莫号上,除了主线之外,我们每半个月,或者一个月,可以释放一个完整的人形个人剧情,来让玩家对人形产生情感联系。”

“我们注意到,星火游戏在人形独立的剧情上并不多,这是我们可以创新的点。”

“战线少女是用宏大剧情来推动人形的存在,我们可以反其道而行,通过聚焦小故事,聚焦具体的人形,来让玩家深度了解人形。”

“在微创新上,一方面是我们将采用3D画面,在3D角色上,玩家可以360°欣赏人形,这一点是很吸引人的。”

第一百八十五章 我有一个点子

“战斗上,我们可以借鉴XCOM2,这个战斗模式在《战线少女:同行》里也有出现,以3D小人的方式..”

“最后,关于人形的名称,我们的文案小姐姐一致认为这些枪械的名称来称呼枪娘还是有违和感。”

“所以,我们会对现有的枪娘进行名字改造,比如95我们暂定取名为黛烟..”

“经过以上一系列的改动,我们最终认为,这一定是一款,能够分流战线少女玩家的作品。”

听完了这些。

姚晓东总算是抬起了头,仔细看了一下羽中。

随后将手中的笔压在纸上。

“今天晚上写一份详细的报告,明天单独找我汇报。”

“好的!没问题。”

~~~

从会议室出来的时候。

羽中已经汗流浃背了。

但他终究还是从悬崖边上爬了上去。

次日,他再一次去了企鹅游戏。

这一次他的准备更充分,也确实拿了一些干货出来分享。

羽中前世能拿到投资,在这一块上,他其实和赵明一样,都有些天赋。

总之,不管怎么说吧。

但好歹,他逃过了一劫。

姚晓东认同了羽中的思路,并没有把他一撸到底。

只是宣布这接下来一段时间,他会派一个助手和羽中一起,带领团队进行研发。

与此同时。

羽中需要每周向他汇报工作进度。

带着劫后余生的欣喜,羽中回到了散爆。

第一件事就是在办公室里,说了一堆鼓舞人心的话。

“我们的故事没有结束!少女前线2的开发也没有被腰斩,感谢大家一直以来对我的支持和认可,我也将继续带领大家,走出低谷,走向辉煌的未来!!”

话音刚落。

立马响起了一片掌声。

这也让姚晓东派来的“监军”,天美工作室三组的童宪,对羽中颇有些刮目相看。

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