第151章 第151节 (1/4)
这意味着,在讲述这个文案的时候,至少在林立脑子里,他已经对整个游戏的成品长什么样,是很清楚的。
而且,能够认定这个做法是可行的。
即便这是一个可能整体游玩只有几个小时的小品级游戏,也很恐怖了。
“你们如果进度够的话,也可以在主线剧情之后,尝试加入联机模式,让4个玩家选择不同的角色刷无限关,挑战合作分。”
“分数高的,可以给一些实体徽章什么的。”
“甚至未来,也可以不断添加新地图,和新角色,提升游戏的吸引力。”
“不过那些,现在都太遥远了,你们只有三个月的时间,三个月后,战线少女1.6大版本上线,你们就要跟着上线了。”
“有问题没有?”
放下手中的白板笔。
林立笑着问道。
“没有!保证完成任务。”
王玮的回答很肯定,倒是旁边几个围观的家伙叽叽喳喳开始提问。
“林总,你这最后一幕,要怎么样实现指挥官出现之前和之后的变化呢?”
最先提问的是海猫。
跟着林立半年多,他对游戏的表现力也有了初步的认识。
所以一听到这最后一幕,脑子里第一时间想的就是这段剧情在游戏里要如何体现出来。
林立看了他一眼。
能提出这个问题,证明他多少已经开始上道了。
欣慰地点了点头,林立用笔在白板上点了点。
“在指挥官出现之后,我们的目的就要改变了,通俗易懂地说,第六幕的前半段,是AR小队深陷危机。”
“而后半段,就是有了指挥官的AR小队,大杀四方。”
本来,林立是想直接说他的游戏思路。
不过看到外围的一圈人。
他又顿了一下,在白板上画了个问号。
“那么提问,具体到游戏中,什么样的变化,能够让玩家感受到指挥官抵达战场?”
海猫将手中的笔记本合上,思考了一下,率先回答。
“强化角色的战斗力?比如回复血量,加强攻击?”
林立摇了摇头。
“这确实能让玩家大杀四方,可这和指挥官有什么关系?”
见到海猫答错,陈安宇跟着提出了自己的看法。
“通过给几个支援技能呢,比如召唤直升机什么的。”
林立继续摇头,不过这一次,他没有再问,而是给出了答案。
“我们在思考的时候,要贴合游戏剧情。”
“指挥官,指挥官,最重要的是指挥二字。”
“因此在最后的一段战斗中,我们可以通过UI的变化来实现剧情的扩展,比如说..”