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第151章 第151节 (3/4)

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就像一个有着多个孩子的家庭。

如果孩子之间很和睦,那家长一定差不了。

林立倒是没想那么多。

只是看着这对活宝也挺感慨。

这两人从最开始的不怎么熟悉,到现在,因为两个项目组在一起,也都是第一次担任制作人,关系反而比较熟。

~~~

待到人都走得差不多了。

林立又和王玮的团队沟通了一下,了解了一下DEMO细节。

时间很快就来到了下班时间。

抬手看了看手表。

“今天晚上有空吗?我请你们吃顿饭,算是欢迎你们来星火了。”

随着星火游戏人员规模的不断扩大。

现在星火游戏内部团建,也逐渐有了分类。

正常情况下。

每个项目组,每个月都批了经费。

可以搞内部团建。

团建当然也不都是吃饭,也可以搞各种游戏的比赛,在某些工作提前完成的情况下,甚至可以用工作时间来搞比赛。

比如前段时间,战线少女所在的星火一组就搞了一个大型的《星河乐园:探索》持久赛。

比拼的是大家同时开一把新号,谁能走得最远,谁就能拿红包。

这种内部项目团建,基本上就是内部组织。

除了这种团建之外,再有就是公司整体大团建。

不过大团建还是比较少的,先不提经费的问题,光是团建的地方都很难找了。

每一次林立想要搞大团建的时候。

行政都要忙活好一阵,要知道,目前星火游戏整体的人员已经相当夸张了。

负责战线少女的星火一组,因为负责公司最重要的IP,还要保持战线少女每日的日常内容填充,整体人数是最多的,足有三百号人。

即便星火游戏所在的产业园大楼足够大,一层楼差不多1500平。

星火一组也是占据了整个第八层,剩下还有一些人则和第七层星火游戏引擎研发部的几十人在一起。

其次是海猫管理的《明日方舟》项目组也就是星火二组,以及陈安宇管理的《无期迷途》也就是星火三组。

人数都在百人左右,这两组是在第九层。

再往后,就是第六层的星河乐园开发组,随着项目的推进,目前也有近三百人的规模,其中本部美术就有近100人。

另外星河乐园是唯一一个跨集团联动的部门。

不仅有魔都开发部,在星火日本还有近100名美术和程序为星河乐园项目做支撑。

两边加起来,星河乐园的开发人数差不多近500人。

这个规模比前世的原神还要大一些。

不过在这条世界线上,林立听说米哈游也在疯狂招人,那边现在好像也是500多近600人的团队。

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