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第156章 第156节 (3/4)

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只是她确实不适合继续担任主美罢了。

毕竟主美,某种程度上是制作人意志的延申。

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但对墨来说。

从刚才林立长篇大论的时候,她就觉得林立有些小题大做了。

但她也清楚林立是公司的老板,威望又高。

也没有出言反驳。

老板水平低,不懂欣赏如此而已,之前她又不是没遇到过这种老板。

回到项目组,该怎么做还是怎么做。

大不了装装样子。

却不想,林立最后居然是要撤职!?

这怎么可以!!?

我可是在微软和育碧上过班的人!?居然要让我当一个普通的美术?

这,这简直,太侮辱人了。

“林总,我认为,这个决定过于草率了。”

“画风这个东西是很主观的,从画面细节和架构来看,我仍然认为我的作品是出彩的,另外美术主管这个岗位,并不完全是技术岗,也是管理岗。”

“我在位两个月,整个美术部门的效率提升是有目共睹的。”

墨抬了抬眼镜,打算据理力争。

“不是说你的能力不行,我没有这个意思。”

林立敲了敲桌子,想了想,还是略微解释了一下。

“而是说,在这款游戏的用户需求不一样。”

看到林立解释了一下,墨嘴角轻轻浮起了一点讥笑。

什么用户需求。

一款还没发售的游戏,谈什么需求?难道你还开了天眼,能看到未来的事情不成?真是太傻了。

如果你真这么笃定,那为什么又要解释这一句呢?

不得不说。

人善被人欺这句话是真有道理,特别是对于某些特定的人。

林立刚才好心好意地解释,被墨当成了让步。

既然林立让步了,她自然就要得寸进尺。

于是墨想也没想,直接站了起来。

“如果一定要撤销我的职务,我申请离职。”

墨说这个话并非完全的一时之气。

而是仔细考虑过的,她进入星火游戏之后也观察了一圈的,像她这样的“高端人才”星火游戏特别少。

大部分都是一些年轻人,而她这样既在微软待过,又在育碧待过的老人,在无期迷途项目组,可以说比制作人还老。

而恰恰,育碧,微软这类大公司最看资历。

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