第168章 第168节 (3/4)
整个发布会也就只剩下了一个厂家。
星火游戏。
第二百一十三章 什么叫国际大厂?
虽然轮到了星火游戏,最先上台的却不是林立,而是海猫和陈安宇。
明日方舟,无期迷途也到了前期宣发阶段。
这两款游戏的PV的风格都特别独特。
特别是明日方舟。
最开始制作的时候,林立还笑,说你这个PPT加音乐,强行制造神秘感的东西放出来,真能行吗?
结果看成片的时候。
别说,还真有那个感觉。
林立不得不承认,在这一块海猫还是有点东西的。
整个PV一两分钟,明明全是动态漫画风格,却看得人一直起鸡皮疙瘩。
独特的画风,合适的音乐。
和当前二次元游戏的风格完全不同,却又具备独特的吸引力。
加上明日方舟特有的美术风格。
当博士的背影出现的时候。
当阿米娅站在高楼之上俯视城市。
当一个个角色出现,独特的衣服,兽耳。
当一幕幕巨大的建筑,后启示录风格的场景。
整个PV就是一种,不明觉厉的感觉。
林立很讨厌主线剧情出现大量的谜语人设定,因此在明日方舟的开发过程中,林立和海猫沟通最多的,就是文案的调整。
包括大世界观的微调,包括海猫设想的大反转,很多的东西都在调。
但对于在PV里搞点谜语人做法林立是支持的。
在一两分钟的视频载体上,抛出能够吸引玩家的谜语并非坏事。
事实上,在玩谜语这一块,海猫有两把刷子。
明明什么玩法也没讲,甚至主线剧情也没有,预约人数却是噔噔往上涨。
反过来。
无期迷途的PV就走的另一种风格。
主要体现特别的设定,和美术风格,中间也有一段简单的剧情。
《越狱》
第一幕就是局长和一个漂亮大姐姐隔着监狱铁窗隔空相望,特别的画风,肩膀上已经敞开一半的衣襟,露出的香肩,还有那半抹酥胸。
让人一下子就把视线集中了过去。
“人类真是有趣,会害怕那些无法理解的东西。”
“可一旦了解之后,你们又会换成另一副面孔。”
“现在,你甚至觉得,这样的笼子,可以关住我们?”