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第168章 第168节 (3/4)

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整个发布会也就只剩下了一个厂家。

星火游戏。

第二百一十三章 什么叫国际大厂?

虽然轮到了星火游戏,最先上台的却不是林立,而是海猫和陈安宇。

明日方舟,无期迷途也到了前期宣发阶段。

这两款游戏的PV的风格都特别独特。

特别是明日方舟。

最开始制作的时候,林立还笑,说你这个PPT加音乐,强行制造神秘感的东西放出来,真能行吗?

结果看成片的时候。

别说,还真有那个感觉。

林立不得不承认,在这一块海猫还是有点东西的。

整个PV一两分钟,明明全是动态漫画风格,却看得人一直起鸡皮疙瘩。

独特的画风,合适的音乐。

和当前二次元游戏的风格完全不同,却又具备独特的吸引力。

加上明日方舟特有的美术风格。

当博士的背影出现的时候。

当阿米娅站在高楼之上俯视城市。

当一个个角色出现,独特的衣服,兽耳。

当一幕幕巨大的建筑,后启示录风格的场景。

整个PV就是一种,不明觉厉的感觉。

林立很讨厌主线剧情出现大量的谜语人设定,因此在明日方舟的开发过程中,林立和海猫沟通最多的,就是文案的调整。

包括大世界观的微调,包括海猫设想的大反转,很多的东西都在调。

但对于在PV里搞点谜语人做法林立是支持的。

在一两分钟的视频载体上,抛出能够吸引玩家的谜语并非坏事。

事实上,在玩谜语这一块,海猫有两把刷子。

明明什么玩法也没讲,甚至主线剧情也没有,预约人数却是噔噔往上涨。

反过来。

无期迷途的PV就走的另一种风格。

主要体现特别的设定,和美术风格,中间也有一段简单的剧情。

《越狱》

第一幕就是局长和一个漂亮大姐姐隔着监狱铁窗隔空相望,特别的画风,肩膀上已经敞开一半的衣襟,露出的香肩,还有那半抹酥胸。

让人一下子就把视线集中了过去。

“人类真是有趣,会害怕那些无法理解的东西。”

“可一旦了解之后,你们又会换成另一副面孔。”

“现在,你甚至觉得,这样的笼子,可以关住我们?”

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