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第176章 第176节 (3/4)

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林立也不是完全没有头绪。

他很早就明白,他现在要做的是从当前东方幻想乡的土壤中,抽出一个像战线少女的核心游戏。

这事,看起来这事好像很简单。

操作起来,却又完全不同。

东方和战线少女,在创作之前,有着非常多的不同。

最大的差异,就是东方幻想乡本身的文案内容很丰富。

「红雾异变」「春雪异变」「百鬼夜行」「永夜异变」「四季异变」

光是这些历代原作游戏中出现的经典事件,就已经足够吸引人。

更别提宛若大海一样的二创。

改编手游。

就像是在玩一个巨大的解密游戏。

林立遇到的第一个问题。

就是主角。

改编手游之后,东方幻想乡手游的主角设定怎么搞?

这是一个让人头大的问题。

东方和FATE还不太一样。

FATE原作虽然也有主角,但本质上是个群像剧。

因此可以直接架空一个主角出来。

可在历代东方幻想乡的游戏中,大部分情况下,主角都是很明确的。

就是博丽灵梦。

她是所有故事绝对的核心。

细数一下,不难发现,整个东方的正传故事大概分成这么几类。

一种是出现了新的妖怪。

这些妖怪没见识过博丽灵梦这位城管的厉害,以为到了博丽灵梦的地盘还能为所欲为,最后被城管收拾并降服。

比如红魔馆,就是蕾米莉亚不想见到阳光,于是发生了红雾异变,最后被博丽灵梦一顿收拾。

剩下的妖妖梦,永夜抄,辉针城,差不多都是这一类。

第二种则是,属于搞事型异变。

基本上就是妖怪们没乐子了搞点事玩玩,然后引来了博丽灵梦。

天空璋,萃梦想,绯想天,是其中代表。

最后一种故事。

就是博丽灵梦自己遇到了烦恼,或者因为其他事情主动找事,引起异变,比如风神录,星莲船,地灵殿。

这些故事虽然在原作中没有深度描写。

但本身都是很有趣的故事。

要不然也不会有那么多的二创。

但这些故事也有一个“缺点”

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