第176章 第176节 (3/4)
林立也不是完全没有头绪。
他很早就明白,他现在要做的是从当前东方幻想乡的土壤中,抽出一个像战线少女的核心游戏。
这事,看起来这事好像很简单。
操作起来,却又完全不同。
东方和战线少女,在创作之前,有着非常多的不同。
最大的差异,就是东方幻想乡本身的文案内容很丰富。
「红雾异变」「春雪异变」「百鬼夜行」「永夜异变」「四季异变」
光是这些历代原作游戏中出现的经典事件,就已经足够吸引人。
更别提宛若大海一样的二创。
改编手游。
就像是在玩一个巨大的解密游戏。
林立遇到的第一个问题。
就是主角。
改编手游之后,东方幻想乡手游的主角设定怎么搞?
这是一个让人头大的问题。
东方和FATE还不太一样。
FATE原作虽然也有主角,但本质上是个群像剧。
因此可以直接架空一个主角出来。
可在历代东方幻想乡的游戏中,大部分情况下,主角都是很明确的。
就是博丽灵梦。
她是所有故事绝对的核心。
细数一下,不难发现,整个东方的正传故事大概分成这么几类。
一种是出现了新的妖怪。
这些妖怪没见识过博丽灵梦这位城管的厉害,以为到了博丽灵梦的地盘还能为所欲为,最后被城管收拾并降服。
比如红魔馆,就是蕾米莉亚不想见到阳光,于是发生了红雾异变,最后被博丽灵梦一顿收拾。
剩下的妖妖梦,永夜抄,辉针城,差不多都是这一类。
第二种则是,属于搞事型异变。
基本上就是妖怪们没乐子了搞点事玩玩,然后引来了博丽灵梦。
天空璋,萃梦想,绯想天,是其中代表。
最后一种故事。
就是博丽灵梦自己遇到了烦恼,或者因为其他事情主动找事,引起异变,比如风神录,星莲船,地灵殿。
这些故事虽然在原作中没有深度描写。
但本身都是很有趣的故事。
要不然也不会有那么多的二创。
但这些故事也有一个“缺点”