第190章 第190节 (1/4)
而是触发了剧情选项。
在这一段剧情中,游戏揭露另一个设定细节。
那就是在当前这个节点,行星发动机附近的温度还是能够保持在0度左右的。
这个温度,勉强能够维持生存。
因此越靠近行星发动机的地方,聚集的流民也越多,甚至还有联合政府(UEG)修建的居民点。
像这个事件发生的地方。
就是联合政府的居民点。
到今天为止,这里的居民虽然每周依然有机会可以抽取前往地下城的指标。
可随着地下城满载,这种指标的兑现已经和中彩票差不多了。
这个每周从民众中抽取公民进入地下城的政策,作为一个维持大灾难时期的稳定政策,现在,却早已失去了它该有的作用。
第二百三十九章 这游戏好玩吗?
由于缺乏监管,这些围绕在行星发动机周边的据点,已经成了高危地区。
道理也很简单。
大家都知道这里还有进入地下城的可能,哪怕这个可能已经非常渺茫。
但它还是像烛火那样,吸引着人们不断靠近。
当聚集于此的人越来越多,自然很快就超过这块土地的承载上线。
人越多,资源越少,就越危险。
外圈的位置虽然没那么好,但多少也能享受一些行星发动机带来的温度提升。
虽然拿不到地下城时不时给出的补给,但却更安全,资源也更多。
这也是为什么,玩家的基地会在行星发动机的外圈。
一方面,这是让设定变得合理。
另一方面,这个设定,也可以让玩家用另一个视角,去看这个世界的内在。
“真有行星发动机啊。”
“就是这视角,只能看到行星发动机的脚啊。”
“不过也很壮观就是了。”
“快快快,主播继续往下面点啊,我对这个剧情很感兴趣。”
陈默对这个剧情也很感兴趣。
这一段,玩家和这个据点当地“帮派”的沟通,格外有趣。
当地的帮派对于火石没有那么大的需求。
这群从玩家营地叛变出来的人,错误地估计了火石的重要性。
这个东西确实很珍贵,也很重要。
但在某些时候又没那么珍贵,没那么重要。
所以这个据点的人直接把他们抓了起来,并且和玩家开始了谈判。
在这个地方。
游戏展示了谈判系统和交易系统。