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第197章 第197节 (3/4)

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这个数字的来源,自然是战线少女的看板娘95了,甚至星火95组的自己的LOGO都是一支95式步枪的剪影。

而王玮所在的小组,因为林立的大饼,从一开始就是奔着高达项目去的。

因此在星火00和星火79之间。

经过内部投票,选择了初代《机动战士高达0079》动画中的79这个数字作为了自己项目组的名字。

这些相对个性化的项目组名字,也是星火游戏未来各项目组独立口碑的一环。

就像企鹅,网易一样。

各个游戏工作室都有自己的产品线,就算某一个工作室出了什么大问题,也可以及时止损。

同时,这些工作室一旦出了好游戏。

那么那个工作室的口碑也会在玩家中流传,形成一定的口碑效应。

比如在整体企鹅游戏口碑都不怎么的情况下,琳琅天上却在一定圈子的玩家中有着不错的口碑。

~~~

星火79组成立之后,在这近4个月的时间里,可以说是全员BUFF叠满。

由于士气高昂,再加上王玮对程序这一块确实很熟悉。

整个79组很快就上手了星火引擎,同时也如期在战线少女1.6版本更新之后上线了《战线少女:AR小队》

说起来。

当《战线少女:AR小队》的开场,闪过星火游戏LOGO之后,再闪出星火79组LOGO的时候,王玮甚至有点泪目。

当一个作品被制作完成之后,对于制作组来说,最关心的自然就是玩家的反馈。

对于王玮来说。

昨天游戏发售之后,他几乎一晚上都没睡好觉。

做梦都在想游戏的销量。

而给他如此压力的原因也很简单,因为AR小队是和战线少女1.6版本一起上线的。

昨天。

整个战线少女的社群也好,B站也好,各大游戏论坛也罢。

玩家们的讨论还是一如既往地集中在战线少女1.6大版本上。

什么

“意大利又叛变了。”

“详细分析,1.6版本以理服人的优劣。”

“1.6版本之后,未来剧情探讨。”

“1.6版本,狂潮玩法刷分心得。”

网络上,一眼过去全都是关于1.6版本的讨论。

这种情况一度让王玮很担心。

好在,到了今天早上,准确地说是到了昨天深夜。

风向变了。

关于《战线少女:AR小队》的讨论开始变得多了起来。

这种热度的爆发,来源于全球各大直播平台的主播开始玩起了AR小队的联机模式。

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