第229章 第229节 (1/4)
难道说,在长野哲的认知里。
收购就是换个地方上班?
这种人是怎么把公司开下去的...
“进入星火游戏后,你们会是相对独立的部门,你可以理解为了子公司,专注于动画方面,薪资这块..你有一个心理期望值吗?”
林立现在不缺钱,来之前他其实也对动画行业有过一些了解。
动画业界的信息还是很透明的。
白箱的动画里也有提到。
普通员工差不多在250万日元左右,导演以上,差不多500万。
250万日元,也就是差不多11万软妹币。
看起来不少。
但这是在东京!
250万日元,也就是普通偏下的。
以星火游戏为例,星火游戏在日本分部的普通员工的年薪在600万日元左右,算是日本游戏行业的中上水平。
当然,其中也有行业差异的原因。
游戏行业的盈利能力确实比动画强。
还是以星火为例,目前日本分部差不多1000人左右,平均年薪加起来60亿日元,当然,加上福利待遇,以及高管的工资,这个数字还要往上再抛一些。
但再多,也就不到百亿日元。
百亿日元,差不多5亿人民币,随着现在碧蓝航线,FGO,战线少女,全面开花..
三款游戏流水加起来基本上每个月都能破百亿日元。
基本上也就是,星火日本一个月到两个月的盈利,就可以支付全年人工成本了。
而人工成本,基本上就是星火最大的支出了。
正是这样的盈利。
才给了星火游戏敢拉福利的底气。
对于这个星火动画,林立的预算其实也比较多。
不过,既然长野哲主动提了,他也想听听他的意见。
谈到钱。
长野哲一点也不像个商人,说起话来,弱气得很。
都不敢看林立的眼睛,只是伸出手指,先比了一个1,然后又比了一个2.
“您看,普通社员年薪180万,监督以上250万...这个数可以吗?”
林立这下是真愣了。
好家伙。
是真的好家伙。
日本人工成本这么廉价了吗?
而这边,长野哲看林立不说话。
以为是觉得高了,又补了两句:“我知道这个要求有些过分,但现在物价高了许多,以前的薪金很难再维持生活了,请您多多体谅一下……”
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