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第245章 第245节 (1/4)

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这套系统,除了提供玩法加成之外。

另一方面也是极大地增强了玩家的角色与剧情的归属感。

第三百章 大海与水沟

很多游戏,特别是二次元游戏。

经常会出现的一个情况。

就是在剧情中,玩家已经明明地位很高了,却完全体现不到游戏系统中。

都是元帅,将军了,结果还要去干送信之类的杂活。

至于指挥部队?

那就更没有了。

这样的变化在剧情后期,剧情和游戏玩法的割裂感就会产生冲突。

玩家好不容易在剧情中代入了,结果一到玩法上,又给摁了回来。

林立在1.7版本做大的调整,也是希望能够缓解这个情况。

同时也是在为后续战线少女2周年活动做准备。

~~~

1.7版本的内容很多。

但,架不住肝帝猛肝。

到了第二天。

大部分玩家就已经完成了主线剧情。

到了第三天,新系统的玩法也琢磨得差不多了。

第四天,各种小细节,人形的支线剧情,新的皮肤剧情,好感度剧情,基本上也消耗干净。

第五天开始,除了每天上线去看看战线的变化,下达一些指令。

不可避免地进入了长草期。

这群肝帝,在肝完之后,陷入了空虚。

然后看着那些进度慢的玩家,还在讨论1.7版本大地图模式的时候,开始后悔,为什么之前要那么疯狂地肝。

这个时候。

很多玩家突然想起了一件事。

“少女前线2测试是不是开了?”

之前也说过。

少女前线2的很多玩家和关注着和战线少女的玩家是有重叠的。

因此。

这群玩家在玩完了1.7版本之后,突然有些手痒,想起了少女前线2。

这个举动,对应到企鹅,对应到散爆。

就是羽中突然发现。

有很多之前激活了测试资格却没有登录的玩家开始上线了。

在线人数开始往上涨了。

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