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第255章 第255节 (3/4)

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加上这是企鹅游戏弄出来的。

很难说,这只是少女前线2制作组的想法,还是企鹅游戏内部的说法。

于是。

蒯达奚的这些截图,很快引起了第三波舆论。

而这一次,可不仅仅是战线少女,和少女前线的玩家了。

大量企鹅游戏的玩家也跟着刷。

他们可能并不了解事情的前因后果,只知道,企鹅游戏有个内部工作人员称呼玩家为臭虫。

而且这事已经实锤。

有这个信息,对他们来说就够了。

当一个标签开始情绪化之后,流量和梗开始飞速传播。

大量。

【还在玩企鹅游戏?小心踩死你啊,臭虫】

【本次事件没有任何臭虫受伤】

之类的梗图开始出现。

而这些梗图的出现,又让舆论的圈子开始进一步扩散。

面对这样,一而再再而三地出现问题的项目组,你要是老板,你也得冒火。

更重要的是。

对于企鹅来说,企鹅游戏的营收是非常重要的。

这一搞,还不是对某个游戏产生影响,而是对整个企鹅游戏产生了口碑污点。

臭虫这个梗一旦出现,他们要花多少人力物力才能消除这些影响?

更恐怖的是,就算花了钱,也有很大概率处理不了这个口碑污点。

马画藤越想越气。

“行了,你们也不用解释了。”

“直接解散工作室,项目重组。”

马画藤的话语如同一记重磅炸弹,在视频会议室里炸开了。

对于他来说,这不仅是对外界舆论的回应,也是对内部管理的一次果断调整。

直接解散,重组项目组,什么舆论都消了。

人都死了,死者为大嘛。

同时还能证明企鹅的决心。

再加上少女前线2虽然研发投入了不少钱,但在马画藤看来,这个钱,真的还在可以接受的范围内。

更何况,重组之后,指不定口碑回暖,再次开服效果还更好。

在企鹅内部。

这样半途腰斩,甚至是在经过了几轮测试后数据不达标被直接解散的项目组多得很。

然而。

马画藤说完之后。

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