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第258章 第258节 (1/4)

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但也想要验证一下,在小体量模式下,星火的成功之路能否复制。

于是,在17年中旬。

米哈游立项了【崩坏2.5】计划。

这个暂时只有一个代号的【崩坏2.5】是以崩坏世界观为延伸。

玩法上,以崩坏2的玩法做高清重置,同时仿照战线少女,添加各种伪3D技术,以实现更好的画面。

剧情上,以舰长这个玩家扮演的角色为核心,扩展做了一个剧情向的游戏。

游戏采取了可攻略的支线剧情板块。

崩坏IP中的人气角色都会出现在这个【崩坏2.5】计划中。

【崩坏2.5】由于框架采用了崩坏2的衍生2D框架,因此整个游戏开发速度很快。

为了玩法验证,他们也采用了星火模式,先把框架摆上去,然后填充内容。

初期公测版本卡池只有9个角色,玩家通关主线可以获取御三家,同时可以免费游玩御三家的支线剧情。

而想要体验其他角色的剧情,那就...氪金吧。

总体而言。

其实走的是少女前线2的路子。

但,很明显,这个时间米哈游的文案可不是企鹅能比的。

极有可能,会给企鹅来一个反手教学。

在细节上,【崩坏2.5】的剧情虽然不像战线少女那么宏大,但也有自己的特点。

那就是更偏向日常温馨恋爱,在打打杀杀的世界中谈一场纯白的恋爱,是这款游戏的核心卖点。

总的来说,算是米哈游在星火施压下的尝试。

如果能成功,也能缓解一部分原神开发的资金压力。

第三百一十五章 令人震惊的数字

除了缓解开发压力,这款游戏米哈游也是打算全球同步宣发的,倒不是因为对游戏很重视,而是想通过这次全球宣发,积累一些经验,未来好用在原神身上。

毕竟原神要面对的,肯定是全球宣发的星河乐园。

而在全球宣发这条路上。

星火游戏已经逐渐形成了固定解法,米哈游却还在摸索。

崩坏3勉强算是全球发行了,可崩坏3当时并没有进行全球同步宣发。

想到这里。

大伟是打起了精神,想要看看林立等会儿上台,会不会分享这些经验。

~~~

“接下来有请,星火游戏创始人,林立,林先生登台致辞。”

所有领导和嘉宾演讲之后,主持人第一个邀请的厂商代表,还真是林立。

在众人的惊讶,嫉妒,赞叹,却又热烈的掌声之中。

林立上了台。

很快,他响亮而又清澈声音出现在了众人耳边。

“今天很荣幸,受邀来到这里,讲一讲游戏出海,游戏全球化的分享。”

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