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第260章 第260节 (2/4)

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首先

星火游戏和渝州搞了联合旅游企划。

然后

企划发了短视频。

最后

短视频火了,连带着渝州旅游火了。

在这个推论中,一切的核心,似乎变成了星火游戏这个看起来和旅游八竿子打不着的存在。

~~~

有了这个答案,大量的媒体开始按照答案反推过程,拿着锤子找钉子。

于是乎,央视网在17年年末的时候,就联合渝州政府做了一个专题采访节目。

节目叫《第九艺术的旅游带货方法论》

在节目中,渝州政府也许是为抬高自己,对着星火游戏也是一阵猛抬。

直接把星火游戏的作品比作了热门电影。

既然热门电影能吸引旅游业,那全球热门的游戏,为什么不行?

这篇节目一出。

直接把整个逻辑链条给激活了。

所有人都相信。

渝州大火,是因为星火游戏在战线少女这个全球热门游戏中,加入了渝州的元素。

这套理论说服了不少人,唯独说服不了林立。

但林立毕竟只有一个人,无论他在媒体中怎么解释,别人都觉得林立是在谦虚。

而且后来。

林立自己也被说服了。

他倒不是觉得战线少女真的帮渝州成为了网红城市。

而是从更大范围来看,游戏确实可以是一个文化输出载体。

比如,前世如果原神大火的时候,如果在原神的某个地图加入比如九寨沟,或者其他旅游景区为原型的地图。

有没有可能吸引国外玩家进行圣地巡礼?

也许是可能的。

道理就和日本动画里经常用实景取材是一样的。

日本各地的旅游局为什么喜欢和动画公司合作?

就是因为,死宅的钱真好挣..啊,不对,是因为真的会有动画的粉丝,会为此去旅游,去消费。

既然动画可以。

为什么游戏不行呢?

在这篇报道之后。

林立还真仔细想过这事。

后来他也就不再反驳了。

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