第286章 第286节 (2/4)
运营部的人擦了擦汗,连大伟的职称都没注意,直接把手机递了过去。
大伟接过手机。
然后他就看到了一条公告。
公告来自星火游戏,内容是本月16日,明日方舟将会进行开放性删档测试。
测试持续两周。
这个时间,和《崩坏2.5》完全一致,甚至就连测试两周的时间都一样。
很难想象不是故意的。
“怎么办?”
由于运营部的人是一路小跑过来的,在他提出这个问题后,旁边的工作人员也都看向了这边。
看到大家都停下了手里的活,一副吃瓜的样子看过来,大伟眯了眯眼。
“什么怎么办,又不是战线少女新版本,该怎么办就怎么办,按计划宣发,不仅要按计划宣发,还要加大力度。”
“这,会不会撞上啊?”
“要的就是撞上,而且这不一定是坏事。”
第三百四十六章 都赢麻了,那谁输了?
要说,还得是大伟。
运营思路还是清晰的。
当看到星火的公告如此针对的时候,当看到林立把《明日方舟》内测放到《崩坏2.5》的那一刻,他就大概感觉到了什么。
对于米哈游来说,《崩坏2.5》是一个全新的尝试。
对于星火来说,《明日方舟》也是一个新尝试。
双方对撞宣发,其实是一个1+1大于2的事情。
稍微引导一下,双方都能获得更好的宣发。
至于宣发之后,内测注册玩家人数如何,游戏留存到底如何,那就各凭本事了。
唯一对米哈游的影响,就是原本他们是打算做限量测试的。
现在被星火一逼。
也只能做开放内测了。
事实上。
这一年,很多厂商在做游戏的时候,都要把产品打磨到一定程度才敢内测。
就是因为,内测不限量,已经快要被星火带成二次元游戏标配了。
如果对服务器没信心,那高低也得来个限时注册。
至于限量测试,除了那些老牌厂商,新厂商已经很少这么干了。
~~~
林立和大伟的看法是对的。
当明日方舟和崩坏2.5一起开动宣发机器之后。
本来这两款游戏。
一款是星火新IP,一款是米哈游老IP续作。
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