第300章 第300节 (2/4)
4个人日本玩家,必有一个星火的月活玩家。
这是什么概念?
这样的星火,根本就不是很多国内从业者认为的二次元小虾米,人家在日本是真正的深海怪物。
许多日本的小厂听到星火邀请他们上嘉年华发表祝福,那都兴奋得不行,因为他们很清楚,在嘉年华上的一句话,可以让日本四分之一的玩家听到!!
更别提日本新闻媒体动不动就把林立百亿先生的事迹拿来渲染。
还时不时地发一些星火很厉害,星火这样制度好,星火为什么能成功,为什么星火能行日本企业不行的威胁伦。
这些威胁论一开始确实让很多厂商对星火有了戒备心。
但长年累月,也带来了一个反效果。
随着这几年星火发展越来越好,很多人已经相信了媒体的夸大。
媒体吹着吹着,日本的企业当真了。
真把星火当成了超一流的公司。
再加上星火日本内部员工,传出的各种半真半假,和林立有关的传奇事件。
辅以日本的慕强文化。
林立在日本媒体,也从“欺诈先生”“氪金魔王”逐渐变为了“帝国之龙”“千亿先生”“游戏魔术师”这类的称号。
许多日本从业者,比国内更敬佩林立。
日本甚至有出版公司把林立能够查到的资料,视频,发言,等等内容,汇聚起来写了一本书,书的名字就叫“千亿先生的星火成功方法论”
卖得还不错。
很多日本游戏开发者都买了。
在这样的情况下。
星火日本又没有大公司的傲慢病,日本游戏圈子有什么活动的时候,星火都会参加。
甚至,因为钱比较多,星火自己还经常组织游戏圈子的开发者沙龙。
就像去年年末,日本游戏开发者年会,就是星火出钱举行的了。
此外,星火和ZUN在一年多前,成立的同人游戏基金会,以及后续星火自己做的日本游戏基金会。
确实也帮助了很多同人社团和小公司。
这一系列的做法,让很多日本游戏行业的人,都觉得星火是真的在扎根日本。
说白了,公司与公司之间,也和人一样。
平时见面多,自然就熟悉。
再加上林立的个人魅力。
就算是索尼,任天堂,这种大企业,人家邀请录制一个祝福视频,这面子能不给?
而且,对于那些真的有想法涉足手游的公司来说。
企鹅虽然大,但对日本公司来说,就像国内公司对于EA的感觉差不多。
星火虽然没那么大,但在很多日本公司看来,那就是一个在手游领域的巨无霸。
选谁合作?
答案已经很明显了。
第三百六十三章 嘉年华启动!