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第305章 第305节 (1/4)

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注意...

这还只是正版模型的营收。

国内光是靠做盗版,仿版,的高达工厂就有好几家。

此外。

高达的动画也很多,仅B站就有33部高达动画,其中也不乏类似UC系列,SEED,独角兽,魔女,这样的人气作品。

没有人怀疑,高达这个IP的影响力。

在国内,高达这个IP的影响力还有一个更有力的佐证。

那就是08年狗游代理的SD敢达OL。

这款游戏从08年年底上线到12年,2年多的时间,注册人数就突破了5000万人。

到15年,实际上因为运营等诸多问题,已经可以算是生命末期的敢达OL,月收入也能轻松破千万。

甚至延伸的网页游戏《SD敢达大作战》在2014年上线之后月收都能超过800万。

当时很多完全不了解高达的人玩这款游戏一样玩得很嗨。

可见国内玩家对高达IP的认同。

可惜...

虽然国内玩家对高达抱有期待,但是此时的万代已经是个“老”企业了。

对于高达游戏,属于完全的敷衍状态。

反正每年投点经费,至于制作组事实超神还是超鬼,那就全凭天意了。

在这个模式下。

高达游戏祖传的画质,一代又一代的往下传,看高达的游戏,你都很难和他对应的发行年份给联系起来。

虽然日系厂商不以游戏画面做突破口,但万代高达系列的画质,实在是有些太过分了...

就这。

大多数游戏,国内玩家还玩不到。

当年SD敢达OL的时候,大家都以为这是高达IP在国内的开始,却不承想,那居然是国内的巅峰...

一个看起来有些可笑的巅峰。

到15年的时候,九游再次代理了万代的《机动战士高达OL》,也被玩家称呼为杂兵OL。

从宣传上看,这款游戏那是相当不错的。

真实比例的高达,类《战地》的超大战场,看起来好像很厉害。

然而当许多玩家带着极大的热情进入游戏之后,却一下子被扑面而来的古朴画质给吓傻了。

事实上如果抛开画质不谈,《机动战士高达OL》这款游戏是有不少亮点的。

你能够感受到万代的员工在核桃里面做道场的用心。

可惜。

大部分玩家根本撑不到发现亮点的时候,一进游戏就被那个过于复古的画风给劝退了。

就算核心粉丝,能够自动脑补画面。

度过了初期的两个还算有趣的版本之后,也很快被九游在营收压力下的各种运营骚操作给劝退。

总体而言,这游戏别说破圈了。

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