第320章 第320节 (1/4)
就像国内的玩家和美国玩家重点关注的《战线少女:围城》一样。
在日本。
现在打开视频网站。
全都是《命运轨迹》第一个演示DEMO的切片。
而且每一个视频的播放量都不低。
听完了江口的话,平井一夫沉默了一会。
对于林立和星火。
平井一夫有点陌生,不过也不算完全陌生,毕竟最近一段时间的许多报告里,都能看到这个名字。
另外。
在上个月,他还应星火的邀请拍了一段视频。
所以他知道星火是一家华夏的新公司,是FGO的开发商,在二次元市场颇有号召力,索尼也和星火谈了PS4相关的合作。
但对于星火具体的是什么样子,在他执掌CEO的末期,平井一夫确实没有那么多精力去了解。
现在,江口把这些数据告诉他之后。
他才缓缓点头。
“不知不觉,华夏又用市场酝酿出了一个怪物啊。”
对于华夏市场。
索尼电子娱乐,比很多国内的企业都重视。
这个重视,不是只重视市场,也重视国内的开发环境。
平井一夫还没有担任CEO的时候,就已经察觉到了。
以华夏如此大的市场,未来肯定会出现一些有国际影响力的工作室,基于这个判断年8月,索尼做了索尼华夏之星计划。
虽然索尼之星一直到平井一夫离职也没有取得什么大的进展,但在平井一夫心里,他对这个判断还是比较认同的。
现在的星火突然冒头,也证实了他的判断是没问题的。
唯一有问题的。
是索尼没有在第一时间找到这颗发光的金子。
“你认为星火已经拿到了下一个风口的钥匙,想要投资星火,想要让PS5在主机端独占星火,走年轻化路线,这个想法没问题。”
平井一夫开口,看起来好像是认同。
可电话那边的江口和也却是皱了皱眉,他很清楚,当平井一夫先赞同你的时候,那这句话后面一定有但是。
他太熟悉平井一夫了。
果不其然,平井一夫下一句就是。
“但是,现在已经晚了,江口,我来问你,我们索尼娱乐去年盈利多少?”
“营业额2万3千亿日元,纯利润3111亿日元。”
江口和也脱口而出。
“是啊亿日元,差不多180亿人民币,那你再告诉我,星火的去年的收益是多少?”
听到这个问题,江口不再说话。
诚然,一个公司的规模不能只看盈利。