第335章 第335节 (2/4)
以企鹅当时和卡普空的关系这并不是什么难事。
而且怪物猎人的世界观,乃至怪物也不需要太过复杂的反和谐。
按照16年底上线的怪物猎人OL去改个和谐版,并不是难事。
但企鹅是怎么做的呢?
答案是。
企鹅在收到通知之后,很干脆地放弃了这个项目。
并且在今后很长一段时间甚至放弃了WEGAME的单机项目。
一直到版号寒冬结束。
WEGAME才逐渐又被注入了一些资源。
这条路后续的发展方向。
已经证明,企鹅在做这件事之前就知道,自己是钻了漏洞。
王光现在做的事情,本质上和后世《怪物猎人世界》没啥区别,就觉得企鹅是大企业,应该能享受一些“特殊”待遇。
因此即便《少女前线国际版》没有获得相应的版号。
在王光脑海,也只是一个念头就过去了,各种国内的宣发开始正常搞。
诶。
你别说。
当个WEGAME开始面向国内推送《少女前线国际版》之后,数据确实是起来了。
一方面。
全球同服这东西在国内确实有一种很奇特的影响力。
如果你是星火的玩家,对这个可能没啥感觉。
因为星火大部分游戏都是全球同服。
但WEGAME上面的玩家群体和星火的群体目前重合度还没有那么高。
其次。
新版本的少前国际版大量借鉴了战线少女的成功经验,对许多没有玩过战线少女的玩家,确实眼前一亮。
总体来说。
当前的少前国际版完美符合王光,或者说完美符合企鹅,对于一款游戏的成功路径。
企鹅的抄袭..不是,是成功宝典。
第一步,仿照已经成功的游戏,避开试错成本。
第二步,将抄袭来的游戏,推广给那些还没有接触过这种游戏的玩家,然后把成功的经验复制出来。
第三步,用社交软件快速推广,等游戏用户增加之后,操控舆论,开始装清高,表示自己才是这个创意的正统,反过去吸收原创游戏的人气。
此前。
企鹅游戏已经用这种“吸星大法”成功过无数次。
面对星火却老是失败。
但这一次,仿佛节奏又对了起来。
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