第338章 第338节 (2/4)
这下,玩家们才发现。
原来这个北兰岛事件在国外的宣传度已经非常广了。
讨论热度不低。
甚至很多国外玩家,就是冲着这个国内核爆的噱头来的。
这就让人有些膈应了。
大抵,好比日本电影厂用日本沉没的噱头来吸引观众。
可问题是。
那是日本。
而这里是国内。
此外,也不是所有玩家都觉得少女前线国际版用北兰岛事件做噱头是好事。
一些,日本玩家,特别是玩过战线少女的日本玩家,就觉得北兰岛的剧情有点不适应,毕竟含有类似核爆的描述。
还有一些国际服玩家也觉得北兰岛剧情不行,不过他们觉得不行的点在于,北兰岛这么大的爆炸之后,国内政府还能存在。
太不合理了。
一个国家,死掉9亿人,是什么概念?
说实话,这些讨论。
仅仅是看着,就让国内的玩家很不舒服。
即便这是对一个虚拟事件的讨论。
但,就像国外的某些三体“读者”,总喜欢故意曲解三体中红岸的部分一样。
往往这些人讨论完少女前线的世界观之后,还会带一些现实的政治。
随后。
“调查员”们进一步发现,北兰岛这一段的剧情在原版少女前线中是不存在的,但在国际版的少女前线是存在的。
这个问题,再搭配当前国外玩家的反馈,很难不让人怀疑,这中间是否有什么关联。
而随着玩家们的讨论越来越多,一些国内的游戏开发者,也开始注意到了少女前线国际版,不过他们的关注点倒不是剧情。
而是..
这个“少女前线国际版”有版号吗?
如果有。
那是否意味着版号已经重新开始发放了?
如果没有。
那这个从UI到剧情,到战斗玩法,都有大改的少女前线国际版的出现,是否意味着。
其实他们也可以用什么什么XX版这种形式,来搭建某些历史IP的续作呢?
挂羊头卖狗肉这种事,企鹅能做,那我也能做呀?
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当天夜里。
在微博和玩家陆陆续续对线了几个小时的羽中,终于等到了5点。
羽中之所以期待5点。