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第343章 第343节 (1/4)

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“国家不满意,用户不满意,我们厂商来说也是不满意的。”

“所以不妨开出实名制,你要敢写,就要敢认。”

“我们不怕犯错,而是要在有人犯错之后,把蛀虫给揪出来。”

“也许实名制之后,还是会出现类似的问题,广大的玩家其实能帮我们快速找出问题,厂商也可以追究到个人,快速处理。”

“其实只要处理速度快,这个事情就没那么严重了。”

“就比如这次少女前线的事件,如果是实名制的话,企鹅完全可以在第一时间找出问题,对其进行特别整改。”

“倒不必像现在一样,事情发酵到产生舆论压力了才进行整改,导致游戏直接停运。”

林立说完了。

会议室里更沉默了。

一片寂静中,大部分厂商代表都是连连点头。

做企业的其实不怕罚,做错事情挨罚是正常的。

就怕,不知道这事到底要罚到什么地步。

如果林立这一套真被版署采纳的话,那反而好了,属于公司的压力转嫁到了文案身上。

公司只需要在游戏里留一个反馈渠道。

关注那个文案被投诉得多,就能大概知道游戏文案情况。

对于那些喜欢踩红线的,也能抓出来。

此外,这套逻辑对那种优秀的文案其实是有奖励的,以往你文案写得好或者差,都没用,大家都吃大锅饭。

但现在。

如果某一段写得好,那就有可能产生讨论。

就像FGO的剧本作者一样。

好和差都有反馈。

就这么说,你写好了一段文案,下次跳槽的时候工资总得高一些。

而对于大部分普通文案来说,压力也不大,毕竟只要你正常写文案,哪怕写得普通一些,谁又管你呢?

可你要是像小仙女那样,不仅仅写得差,还喜欢各种隐喻,暗示。

那就不好意思了。

王国清把水杯的盖子盖好,缓缓开口说了一句,第一句看起来和刚刚的事情没啥关系:“企鹅那个事情,是因为版号的问题下架的。”

“另外,小林这个建议,我觉得可以认真思考。”

说完之后王国清又补了一句。

“还有吗?今天畅所欲言。”

林立这时候就没有继续说了。

他很清楚,就刚刚那个实名制,就已经够上面讨论的了,再抛出更多东西,你还让不让领导过五一了?

虽然林立不再说话。

但对于王国清的反应,各家厂商的代表都有些惊讶。

包括马画藤。

“林总上面绝对有人!!这是约谈会?”

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