第343章 第343节 (3/4)
当然,为了保护创作者隐私,对外允许采用笔名的方式。
为了规避不必要的过度解读,版署还在发文中强调。
这个是面向企业的政策,要求文字备案,不会影响正常的文学创作。
这一发文。
对于网络小说其实没啥冲击,毕竟网络小说本就是实名制的,是能够追溯到作者的,就当前这个系统,什么都不用改。
可对于影视圈和游戏圈来说,就完全不一样了。
影视圈之前虽然也有编剧,但具体到一些剧本中的细节,很多就不是编剧自己写的了,枪手很多。
现在这一实名,枪手也要实名,这不就暴露了吗?
可如果瞒着不报。
万一剧本出了事情,那背锅的可就变成编剧了。
但总体来说,编剧受到实名制的影响也还在可接受范围内。
毕竟正常情况下,编剧也是要署名的。
在整个文化娱乐板块。
如果这个政策落地,还是对国内游戏行业冲击影响最大。
毕竟在此之前。
很多企业的文案组,都是打包吃大锅饭的,很少去管是谁写的某一段文字。
现在管理办法一来。
必须对文案书写人进行公示。
相当于在开发过程中多加了一个步骤。
对于这个管理办法。
星火作为提议人,同时也是国内文案水平比较高的厂商,自然是最先跳出来的。
当天就发了公告,表示支持对游戏内的剧情文案进行标识,而且不管这个政策最后落不落地,星火游戏都会实装这个系统。
玩家可以查看文案撰写人,甚至可以评分。
有了星火带头。
其他的厂商是想也好,不想也罢,也都纷纷发文。
第四百一十四章 文案小仙女破防记
“怎么办,真要实名文案了啊!?”
“这政策针对性未免太强了?”
“创作者就没有隐私了吗?”
“你们公司有没有这种规定啊?”
“有啊,我还在想办法呢。”
“能不能写完标其他人的名字啊?”
“不行吧?”
“我找个同组的备胎挂名可以吗?”
“那为什么你不找他帮你写呢?挂你的名字?”