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第343章 第343节 (3/4)

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当然,为了保护创作者隐私,对外允许采用笔名的方式。

为了规避不必要的过度解读,版署还在发文中强调。

这个是面向企业的政策,要求文字备案,不会影响正常的文学创作。

这一发文。

对于网络小说其实没啥冲击,毕竟网络小说本就是实名制的,是能够追溯到作者的,就当前这个系统,什么都不用改。

可对于影视圈和游戏圈来说,就完全不一样了。

影视圈之前虽然也有编剧,但具体到一些剧本中的细节,很多就不是编剧自己写的了,枪手很多。

现在这一实名,枪手也要实名,这不就暴露了吗?

可如果瞒着不报。

万一剧本出了事情,那背锅的可就变成编剧了。

但总体来说,编剧受到实名制的影响也还在可接受范围内。

毕竟正常情况下,编剧也是要署名的。

在整个文化娱乐板块。

如果这个政策落地,还是对国内游戏行业冲击影响最大。

毕竟在此之前。

很多企业的文案组,都是打包吃大锅饭的,很少去管是谁写的某一段文字。

现在管理办法一来。

必须对文案书写人进行公示。

相当于在开发过程中多加了一个步骤。

对于这个管理办法。

星火作为提议人,同时也是国内文案水平比较高的厂商,自然是最先跳出来的。

当天就发了公告,表示支持对游戏内的剧情文案进行标识,而且不管这个政策最后落不落地,星火游戏都会实装这个系统。

玩家可以查看文案撰写人,甚至可以评分。

有了星火带头。

其他的厂商是想也好,不想也罢,也都纷纷发文。

第四百一十四章 文案小仙女破防记

“怎么办,真要实名文案了啊!?”

“这政策针对性未免太强了?”

“创作者就没有隐私了吗?”

“你们公司有没有这种规定啊?”

“有啊,我还在想办法呢。”

“能不能写完标其他人的名字啊?”

“不行吧?”

“我找个同组的备胎挂名可以吗?”

“那为什么你不找他帮你写呢?挂你的名字?”

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