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第351章 第351节 (3/4)

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虽然保罗听完戴夫的话,将信将疑。

但对M社全体员工来说,戴夫带回来的信息,是一个非常值得兴奋的事情。

4千万美元!!那可4千万美元!

人可以开玩笑,资本可不会开玩笑。

但保罗依然有些不太放心。

所以才有了这次的华夏之旅。

第四百二十三章 针锋相对

在车上,保罗和林立有了第一次交流。

随着交流,保罗很快意识到,戴夫是对的。

林立不是传统的大厂老板,不是EA老板或者暴雪考迪克那样的人。

而是一个真正的游戏人。

从机场到星火公司,这半个小时,两人聊了很多关于《糖豆人》的创意。

很多时候。

保罗一边聊,一边惊讶地发现,坐在他旁边的这个东方老板简直比他自己还了解这个创意。

各种玩法,需要注意的点

这让保罗即感受到了戴夫说的那种,林立是不一样的。

同时也有些担心。

如果他不同意和星火的合作,就他刚刚的感觉,星火好像自己也能做一款类似的游戏的出来...

他忍了很久,最终还是把这个问题问了出来。

“林总,你们既然对这个题材和想法如此熟悉,为什么你们不自己做?”

“你怎么知道我没有?”

“啊?”

看着呆了的保罗,林立笑着挥了挥手。

“开个玩笑,虽然我之前和戴夫提过,等你们做完本体之后,由我们来做移植手游,但现在,我们会全力支持你们完成本体的,从技术到资金,你们有要求,都可以提。”

保罗对林立的这个说法有些不太相信,但又不得不信。

事实上。

林立这句话倒也没说谎,对林立来说,星火之所以不做糖豆人,是因为做糖豆人的管理成本比较高。

作为后来者,他很清楚糖豆人的热度。

但也很清楚,当前的星火要组织团队做糖豆人,需要准备的东西太多了,需要招募这方面的人才,还要找到合适的人,还要加速开发,要赶在保罗之前上线。

而做这么多,得到的收益可能还不如直接投资保罗,把他们捆绑到星火平台来的收益大。

而更重要的是,保罗是一个美国团队。

这个属性在星火全球化战略中并不是坏事。

更别提。

保罗的团队对于手游方面其实不太行,到时候拿一个手游授权,直接移植做下沉赛道,赚的钱可能比本体还高。

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