第364章 第364节 (1/4)
还压了《次元战场》一头。
所以即便社群舆论反馈很激烈,很多人冲企鹅官方,要企鹅官方给一个提前开服的说法,但陈舟根本就没理他们。
在他看来,这一轮胜负已分。
但今天一来,当他美滋滋地打开数据,呈现在他面前的,是同时在线玩家,环比下跌80%,是次日留存不到20%。
要知道,企鹅游戏内部,对一款游戏的斩杀线。
也就是对一个项目最低的次日留存要求是35%。
雪上加霜的,是陈舟收到了从王刚那边发过来的竞品数据。
根据苹果商店的数据,《次元战场》玩家在线人数环比昨天同一时段,不仅没降,还上升了11个点。
次日留存更是高达91%!!
写数据报告的时候,王刚心里都很惊讶。
他记得手游圈,上次如此高的留存,还是《我叫MT》的次日留存92%。
但那是天时地利加人和才有的数据。
正常情况下,60%以上的次日留存就会被开发商拿出来做宣发了。
考虑到《次元战场》的玩家人数,91%的次日留存率,着实是有些恐怖了。
这个数据,让本就不爽的陈舟更不爽了。
我TM留存不到20%,你留存91%!???
陈舟不懂游戏。
但他从小到大只要涉及考试,涉及排名,他从来都是第一名,现在居然被别人甩出几条街!?
“星火为什么这么高?”
“一方面,对方采用了七日签到得公测宝箱..”
“我们不是也设置了签到活动吗?”
“是..但,我们那个是签到送测试服的东西...”
“继续。”
“我们通过红包的方式进行了宣发,许多玩家领到红包就走了,这可能也是我们低留存..”
“对面没买宣发吗?我看他们宣发也挺多,他们怎么留存那么高?”
会上,汇报的人员看着像吃了炸药一样的陈舟,心说真是倒了霉了,当前的局势已经这么明朗了。
《零境交错》的数据差就是游戏的问题,我这汇报一句你顶一句的,这还让人汇报不汇报了?
可惜。
没辙,对方是BOSS。
因此还是得汇报。
这一个上午,众人被陈舟围在办公室里分析了许久,为什么《零境交错》没打赢《次元战场》
他们分析了很多,但没有一个把提前开服造成的社区舆论拿在会上说。
不过,实话实说。
这并不是陈舟的锅,因为企鹅下面的人根本就没有上报,之前也说过,企鹅对社区舆论是非常漠视的。
这种漠视不是某一个人,而是一整个体系。