第374章 第374节 (2/4)
却发现一个极其尴尬的事情。
那就是国内的这些老牌厂商,回应是真的快,可实力也是弱到爆,是真的一个能打的都没有。
当今天下,国内游戏从业者的处境,泾渭分明。
以盛大,完美,畅游,九成,蜗牛,巨人,为主的传统厂商,要么直接在手游化浪潮中无声无息地死掉了。
要么就抱着那一两款端游时代的老本反复啃。
就算其中活得比较好的。
比如盛趣,完美。
在这些厂内上班的游戏开发者,大都早已过了激情期。
以完美为例。
这些年完美一直要死不活,就是因为老板对于功勋团队过于放纵。
以至于一些新项目明明肉眼可见的比同类型,同时期游戏质量差了好几个档次,却依然给资源,给时间。
最后做出来就扑街。
把时间拉长来看,前世到24年,完美这个曾经在国内靠着诛仙大火的公司,上一个能称得上成功的,居然是21年的幻塔。
如果把,这条世界线已经决定独走的幻塔排开。
那么完美就跟奇葩了,07年的时候做诛仙,到了24年,17年过去了。
完美能拿得出手的新游戏,居然还是诛仙!?
第四百五十二章 星火游戏大赛
而且新的诛仙世界从测试来看,游戏性上还不一定比诛仙强...
这种现象充分说明了这些所谓大厂现在的人员水平。
名气大得吓死人,实力却要打个问号。
这些厂商,如果你抛开他们的代理游戏,抛开他们收购的工作室,实际上已经是冢中枯骨。
能活着。
完全是靠着宣发渠道,和历史沉淀资金,还能不断地代理游戏吸血罢了。
所以,星火这一手算是切到了他们大动脉。
最激动的就是他们。
在各种媒体采访,和他们自己的口中,星火完全是在瞎搞,平台模式是不负责任的。
“一个代理商,不仅仅是开服务器而已,就算星火平台能服务10个游戏,难道他们还能服务100个?1000个?这不是瞎胡闹吗?”
这是完美高管在一场采访中的原话。
但对于星火,这些传统厂商其实没啥能力,只能干看着。
除了他们。
另一方就是以星火为主的二次元游戏厂商。
再然后,就是一大票中立势力,比如多益,IGG,游族,雷霆,37,他们主要以手游为主,旗下的游戏也不适合转PC端。
也不算走精品化路线。
对于国内平台大战,他们是纯吃瓜心态。
于是陈舟一圈看下来,能够在全球市场对抗星火的,除了企鹅自己之外,还就只剩下了自己的老对手。
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