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第374章 第374节 (2/4)

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却发现一个极其尴尬的事情。

那就是国内的这些老牌厂商,回应是真的快,可实力也是弱到爆,是真的一个能打的都没有。

当今天下,国内游戏从业者的处境,泾渭分明。

以盛大,完美,畅游,九成,蜗牛,巨人,为主的传统厂商,要么直接在手游化浪潮中无声无息地死掉了。

要么就抱着那一两款端游时代的老本反复啃。

就算其中活得比较好的。

比如盛趣,完美。

在这些厂内上班的游戏开发者,大都早已过了激情期。

以完美为例。

这些年完美一直要死不活,就是因为老板对于功勋团队过于放纵。

以至于一些新项目明明肉眼可见的比同类型,同时期游戏质量差了好几个档次,却依然给资源,给时间。

最后做出来就扑街。

把时间拉长来看,前世到24年,完美这个曾经在国内靠着诛仙大火的公司,上一个能称得上成功的,居然是21年的幻塔。

如果把,这条世界线已经决定独走的幻塔排开。

那么完美就跟奇葩了,07年的时候做诛仙,到了24年,17年过去了。

完美能拿得出手的新游戏,居然还是诛仙!?

第四百五十二章 星火游戏大赛

而且新的诛仙世界从测试来看,游戏性上还不一定比诛仙强...

这种现象充分说明了这些所谓大厂现在的人员水平。

名气大得吓死人,实力却要打个问号。

这些厂商,如果你抛开他们的代理游戏,抛开他们收购的工作室,实际上已经是冢中枯骨。

能活着。

完全是靠着宣发渠道,和历史沉淀资金,还能不断地代理游戏吸血罢了。

所以,星火这一手算是切到了他们大动脉。

最激动的就是他们。

在各种媒体采访,和他们自己的口中,星火完全是在瞎搞,平台模式是不负责任的。

“一个代理商,不仅仅是开服务器而已,就算星火平台能服务10个游戏,难道他们还能服务100个?1000个?这不是瞎胡闹吗?”

这是完美高管在一场采访中的原话。

但对于星火,这些传统厂商其实没啥能力,只能干看着。

除了他们。

另一方就是以星火为主的二次元游戏厂商。

再然后,就是一大票中立势力,比如多益,IGG,游族,雷霆,37,他们主要以手游为主,旗下的游戏也不适合转PC端。

也不算走精品化路线。

对于国内平台大战,他们是纯吃瓜心态。

于是陈舟一圈看下来,能够在全球市场对抗星火的,除了企鹅自己之外,还就只剩下了自己的老对手。

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