第379章 第379节 (3/4)
“我不是诸葛亮,我是事后诸葛亮。”
说了一句,除了他自己能懂,其他人都莫名其妙的冷笑话之后。
现场氛围突然有些尬。
不过,林立倒也不在乎这些。
他将白板上的内容全部圈了起来,开始了这场会议的真正重点。
“面对这个情况,我们要怎么做?”
在当前的平台之争中。
星火走的路,可以说是最艰难的。
平台之争。
归根结底是气势之争,是玩家之争,是流量之争。
此时天下三分。
STEAM的肌肉最强,一方面当前STEAM自研能力还未完全退化,另一方面,STEAM已经形成了生态链。
在STEAM消费的玩家就是多,消费的养成,并不是那么容易转变的事情。
EPIC也不差。
靠着堡垒之夜,有钱,有流量,还有虚幻引擎,现在又有了B社站台,实在是不知道怎么输。
在这一轮“人脉肌肉”展示的过程中。
星火的游戏大赛有点用,但毕竟大赛的赛程决定了在E3展的时候,这张牌打不出去。
在二次元游戏领域,星火是绝对的强者。
但想要用二次元游戏冲击E3的流量,多少还是有些困难。
所以。
林立还得破局,破局的引子从现在看来,还得是放到日本的游戏厂商。
毕竟日本是二次元游戏覆盖率最高的市场。
而星火的根基又是二次元游戏,现在要做的是如何在短时间内,再给日本游戏厂商上上强度,再多来一点二次元游戏的震撼。
说到这里,事情其实又回到了原点,这也是为什么林立觉得【夏日星火】和【E3展】虽然是两件事。
却又紧密相连的原因。
第四百五十九章 让这把夏日星火点燃世界
林立对今年的【夏日星火】很看重。
是因为夏日星火的原定活动举办时间,是在E3展之前半个月。
对星火来说。
这是一个机会。
战争也好,战斗也罢,所有商业上的冲突,想要赢,无非就是扬长,避短。
具体到星火。
避短,其实也就是在常规游戏上发力,去争夺现在STEAM的市场。
从星火游戏大赛,再到星火单机游戏的排布,都是基于这个方向而来,不过补自己的短处是需要时间的。
而现在,E3马上就要来了。