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第380章 第380节 (3/4)

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他只能硬着头皮干。

米哈游在原神上投入太多,沉没成本惊人,如果让星河乐园率先完成宣发,那原神势必会进入劣势。

和星河乐园撞宣发,虽然也会有各种各样的问题,但至少宣发上能起来。

对于原神的产品质量,大伟是有自信的。

可再有自信,这被突然戳一下,就像是一匹马突然被人抽了一鞭子,再不情愿也得撒开丫子跑。

当然。

对于原神来说,这被迫的加速,不一定是坏事。

参加E3展之后,米哈游还能蹭一蹭星火在全球范围内的影响力。

而且,林立的态度倒也明显。

愿意撞就装,不愿意撞就算了。

所以E3,米哈游得去。

第四百六十章 黑箱测试

“可我们还有很多东西没有做,要怎么进行内测?星火那边不会又搞开放性内测吧?那样的话,我们是真不行的。”

大伟点了点头。

自从星火出现之后,在17年全年,二次元游戏市场形成了一个不太好的风气,就是首测即开放测试。

对玩家来说,是好事。

但对开发者来说,却也出现了很多问题。

“放心,已经问了,这次测试只会在星火平台上进行,采用黑箱测试。”

黑箱测试。

是星火平台即将更新中的一个新的测试模式。

之前,星火一直都是只管自己,但现在不是做平台了吗?

格局自然要放大一点。

林立在17年也看过不少二次元游戏厂商首测翻车褒姒的事件,也清楚,不是所有厂商都和星火一样,具备首测开放测试的能力。

即便是在星火平台上,一些小厂因为首测即开放。

也经常出现各种各样的问题。

倒不是服务器。

毕竟星火可以调配服务器,以确保开服正常。

其次,二次元游戏主要是内容型,伪单机服务,联机需求低,服务带宽压力普遍较小。

所以到目前,星火平台还没有出现因为服务器崩溃而崩盘的测试。

他们测试中遇到主要问题,还是来源于一下子开放测试。

开发组收回的信息实在是太多了。

而且,开放测试,也会让很多玩家,以公测的态度去看这些游戏。

本来开发者可能是想要收集一些信息,现在反倒是被骂了个狗血淋头之后,反而因为被骂得太多,不知道如何进行未来规划了。

他们不像林立,对自己的游戏那么清晰。

这其实也是很多游戏厂商,越改越乱的根本原因。

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