第380章 第380节 (3/4)
他只能硬着头皮干。
米哈游在原神上投入太多,沉没成本惊人,如果让星河乐园率先完成宣发,那原神势必会进入劣势。
和星河乐园撞宣发,虽然也会有各种各样的问题,但至少宣发上能起来。
对于原神的产品质量,大伟是有自信的。
可再有自信,这被突然戳一下,就像是一匹马突然被人抽了一鞭子,再不情愿也得撒开丫子跑。
当然。
对于原神来说,这被迫的加速,不一定是坏事。
参加E3展之后,米哈游还能蹭一蹭星火在全球范围内的影响力。
而且,林立的态度倒也明显。
愿意撞就装,不愿意撞就算了。
所以E3,米哈游得去。
第四百六十章 黑箱测试
“可我们还有很多东西没有做,要怎么进行内测?星火那边不会又搞开放性内测吧?那样的话,我们是真不行的。”
大伟点了点头。
自从星火出现之后,在17年全年,二次元游戏市场形成了一个不太好的风气,就是首测即开放测试。
对玩家来说,是好事。
但对开发者来说,却也出现了很多问题。
“放心,已经问了,这次测试只会在星火平台上进行,采用黑箱测试。”
黑箱测试。
是星火平台即将更新中的一个新的测试模式。
之前,星火一直都是只管自己,但现在不是做平台了吗?
格局自然要放大一点。
林立在17年也看过不少二次元游戏厂商首测翻车褒姒的事件,也清楚,不是所有厂商都和星火一样,具备首测开放测试的能力。
即便是在星火平台上,一些小厂因为首测即开放。
也经常出现各种各样的问题。
倒不是服务器。
毕竟星火可以调配服务器,以确保开服正常。
其次,二次元游戏主要是内容型,伪单机服务,联机需求低,服务带宽压力普遍较小。
所以到目前,星火平台还没有出现因为服务器崩溃而崩盘的测试。
他们测试中遇到主要问题,还是来源于一下子开放测试。
开发组收回的信息实在是太多了。
而且,开放测试,也会让很多玩家,以公测的态度去看这些游戏。
本来开发者可能是想要收集一些信息,现在反倒是被骂了个狗血淋头之后,反而因为被骂得太多,不知道如何进行未来规划了。
他们不像林立,对自己的游戏那么清晰。
这其实也是很多游戏厂商,越改越乱的根本原因。