第385章 第385节 (2/4)
“卧槽,这居然都能想到?不愧是星火。”
在周沈林感叹的时候,他的手机已经完成了载入。
这一次夏日星火活动,星火游戏可以说是火力全开,不仅旗下所有游戏同日更新了活动版本。
战线少女更是因内容比较多,直接将版本号都更新了一下。
更新后的版本号是。
算是在5月下旬,1.8大版本之后和暂定下个月的1.9大版本更新之前的一个活动版本。
在战线少女1.7版本中,人类和智械在美国打成了拉锯战,智械通过通讯静默打了人类一个措手不及。
随后人类又在指挥官的带领下打了一个漂亮的反攻。
1.8版本延续了这个设定,继续扩展。
剧情上,1.8版本讲述了智械通过建设小型潜艇搭载舰载机,和登陆机甲偷袭人类在美国海岸线建立的港口的故事。
版本剧情一上来,就是一段动画。
一艘人类的军舰,在刚刚出港口的时候,声呐检测器上突然大量出现整齐排列的小点。
由于从开战至今,在大规模的正面战场上。
智械仍然沿用的人类时代的战争器械,包括各种机械,都是人类自己设计的。
这种情况持续了多年,人类都已经形成了思维定式。
根本没想到智械会创造出如此特别的战争机械,所以军舰上的士兵最开始还以为是声呐屏幕出现了问题。
等到他们发现不对劲的时候。
那些小点已经冲到了近处。
智械和人类不同,它们的武器不需要预留操作空间。
这些小型潜艇虽然不大,但每一艘都可以容纳三架舰载机,还能容纳可以完成登陆作战智械。
其本体,也可以像飞鱼一样,冲破海面,直接加速冲锋登陆海滩。
因体型不大,又是首次出现。
以至人类被打了个措手不及。
这就是整个战线少女1.8版本的故事前半段。
前半段的剧情,本质上就是指挥官在绝境中,指挥一场海岸防御战。
就连1.8版本中的小游戏,都设定为了类似抢滩登陆的玩法。
这也是战线少女第一次引入第一人称视角。
玩家可以用几个固定人形的视角,进行防御,画面经过优化之后看起来还挺带感。
射击手感则明显来自战线少女:围城的技术下放。
不过在1.8版本中。
虽然指挥官定下了策略,守住了这次偷袭,但前线却也进入了僵持阶段。
而且美国的板块虽然守住了。
但放眼世界,人类的海岸线则是全面失守。
这就是战线少女1.8版本的剧情主线。
算是一个铺垫。