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第385章 第385节 (2/4)

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“卧槽,这居然都能想到?不愧是星火。”

在周沈林感叹的时候,他的手机已经完成了载入。

这一次夏日星火活动,星火游戏可以说是火力全开,不仅旗下所有游戏同日更新了活动版本。

战线少女更是因内容比较多,直接将版本号都更新了一下。

更新后的版本号是。

算是在5月下旬,1.8大版本之后和暂定下个月的1.9大版本更新之前的一个活动版本。

在战线少女1.7版本中,人类和智械在美国打成了拉锯战,智械通过通讯静默打了人类一个措手不及。

随后人类又在指挥官的带领下打了一个漂亮的反攻。

1.8版本延续了这个设定,继续扩展。

剧情上,1.8版本讲述了智械通过建设小型潜艇搭载舰载机,和登陆机甲偷袭人类在美国海岸线建立的港口的故事。

版本剧情一上来,就是一段动画。

一艘人类的军舰,在刚刚出港口的时候,声呐检测器上突然大量出现整齐排列的小点。

由于从开战至今,在大规模的正面战场上。

智械仍然沿用的人类时代的战争器械,包括各种机械,都是人类自己设计的。

这种情况持续了多年,人类都已经形成了思维定式。

根本没想到智械会创造出如此特别的战争机械,所以军舰上的士兵最开始还以为是声呐屏幕出现了问题。

等到他们发现不对劲的时候。

那些小点已经冲到了近处。

智械和人类不同,它们的武器不需要预留操作空间。

这些小型潜艇虽然不大,但每一艘都可以容纳三架舰载机,还能容纳可以完成登陆作战智械。

其本体,也可以像飞鱼一样,冲破海面,直接加速冲锋登陆海滩。

因体型不大,又是首次出现。

以至人类被打了个措手不及。

这就是整个战线少女1.8版本的故事前半段。

前半段的剧情,本质上就是指挥官在绝境中,指挥一场海岸防御战。

就连1.8版本中的小游戏,都设定为了类似抢滩登陆的玩法。

这也是战线少女第一次引入第一人称视角。

玩家可以用几个固定人形的视角,进行防御,画面经过优化之后看起来还挺带感。

射击手感则明显来自战线少女:围城的技术下放。

不过在1.8版本中。

虽然指挥官定下了策略,守住了这次偷袭,但前线却也进入了僵持阶段。

而且美国的板块虽然守住了。

但放眼世界,人类的海岸线则是全面失守。

这就是战线少女1.8版本的剧情主线。

算是一个铺垫。

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