第395章 第395节 (1/4)
再然后,星火的策划会根据游戏的实际情况,考虑是进行点卡收费,还是加上一到两个核心氪金点。
如果厂商同意,那就整改,改了之后就上架联运。
如果不同意,那买卖不成仁义在,大家好聚好散。
本来,林立以为自己这么一搞,这些厂商至少得考虑一阵。
结果却和他想的完全不同,当场就有好几个厂商拍板,要跟着星火思路改。
第四百七十八章 帝都约谈
事后,林立自己也总结了。
他们之所以愿意抽出人力来改,原因其实很简单,因为星火联运,成本是星火出的,就算失败了他们也损失不了什么。
服务器是星火的,玩家是星火平台的。
可万一活了,他们可是拿大头。
这样的买卖,还不干那就傻。
除了这些中小厂商。
国内什么网易,盛大,完美这类的“大公司”则还因为面子,或者其他的原因,处于观望期。
倒是很多二次元游戏大厂。
在这次活动之后,进一步加速了星火平台的申请和上线规划。
因为这一轮的游戏排行榜。
第四位的《剑网三》之后,第五位是《碧蓝航线》
这个并没有出乎太多人的意料,毕竟蛮啾作为第一批星火计划的成员,在很多玩家看来其实就是星火的。
但第五位《崩坏3》就让人很惊讶了。
在过往,大家都觉得星火平台的玩家对星火的黏性是很强的,可这次《崩坏3》居然力压《七日之都》排名第六,多少让人有些出乎意料。
而且在《七日之都》之后第八位也很神奇。
来自SEGA的《战场女武神4》之所以说是神奇。
是因为这款游戏虽然3月份发了PS4版本,但PC版本却是要到8月。
现在上榜的是预售!!
预售!!
可就连SEGA自己都没想到,《战场女武神》在国内居然有如此号召力。
其实。
很多日本厂商的游戏在国内的影响力都不算小,许多系列是很多国内玩家都耳熟能详,甚至可能从学生时代就玩过的作品。
但为什么日厂在PC上卖得不好?
主要还是因为那脑残的定价。
是,我是为爱买单,但我不是SX啊。
动辄四五百的定价。
显然不符合国内玩家的预期,事实上也不符合除日本以外其他国家的预期。
不过SEGA多少是曾经的全球大厂,视野比较阔,还算比较好说话。
前世《战场女武神》国区预售定价是268元。