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第407章 第407节 (1/4)

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第四百九十四章 觉醒了奇怪的爱好?

说完这句话,林立在白板上又写下了两个字。

【变化】

“茄子,你的太吾绘卷,是动作游戏吗?不是吧,既然不是动作游戏,你为什么要纠结战斗这个玩法本身好不好玩?”

“一款游戏的所有系统都应该是围绕核心而建立的,否则这个系统就是臃肿的。”

“战斗系统在动作玩法中是核心是需要打磨的,但对于太吾绘卷来说,战斗系统应该是一个平台,一个演出平台。”

“它所承载的,应该是玩家在大地图上拿到装备,学会功法,或者做了任何一切能提升自己之后所带来的变化啊,有变化才有正反馈,有正反馈才能让玩家探索世界啊。”

“至于战斗本身,做一些简单的操作和玩家释放技能就可以了。”

“玩家想看的,是自己学会一个牛逼的武功之后,刷刷刷一套打在敌人身上,打出巨量伤害。”

“想要的,是一把宝剑在手,原本打不过的敌人,能够一剑封喉。”

“说到战斗系统,我感觉到了,你想要在战斗系统中表现轻功,你曾经有一版战斗系统就很不错啊,人物自动调整位置,轻功高的能更快突破,更快脱离。”

“这就是一个正反馈,玩家在大地图上探索得到了更好的轻工,反映在战斗中就是自己能快速突击打到敌人,同时又可以很快地拉扯距离,不被敌人打到,把敌人当猴耍,放风筝。”

“这是一个很好的思路。”

“可为什么,你最后选择了让玩家手动控制?这不是本末倒置吗?”

“玩家想在战斗中体验到的,是自己学了轻功之后多厉害,你非得让玩家重复按一个键,你告诉我,按键盘是一个正反馈的事情吗?”

“不是啊!茄子!不是某个玩法加了更多的可操作,不是在某个系统加了更多的细节,就是提升玩法了。”

“想法,能用简单的系统达成你核心目的,就不要去画蛇添足了。”

“抓核心,抓核心!”

“明白了没有!?”

茄子似懂非懂地点了点头。

说实话,这一顿输出如果换成其他人。

茄子高低得怼两句。

这是人之常情。

为什么说能直面自己问题的人是狠人,就是因为绝大多数人,即便自己有问题,面对别人的指正第一反应依然是反驳。

即便他心里可能已经明白自己错了。

这也是为什么网络上互喷如此之剧。

死不承认。

这句话某种程度是很写实的。

不过,林立的威望还是够的。

再加上林立讲述的东西,就是大白话,是从底层逻辑帮助其他人梳理逻辑线。

这些信息固然在一开始的时候,很难接受。

毕竟林立没有时间去做心理建设。

直接上的干货。

又为了让他们能加深影响,话语用得也很直接。

属于是拿着针直接扎。

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