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第430章 第430节 (1/4)

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发现铺天盖地居然都是《星河乐园:生存》的新闻。

无论是现场排长队的照片。

还是各种游戏的玩法分析,试玩视频,乃至对于《星河乐园》正作的PV也被拿出来分析,甚至还有媒体把《原神》拉了出来..

嗯,后者是米哈游买的。

蹭热度嘛,不寒碜...

第五百二十二章 E3晚宴,但是星火赞助

星火找到了空档期。

媒体也确实没别的东西可报。

最终成功在E3的尾巴,星火成功地又掀起了一波新的宣传浪潮。

就单看这两天对《星河乐园:生存》的报道。

不知道的,还以为是展会现场又出现了什么3A大作呢。

此外。

林立将《生存》定性为一代《探索》延伸作,这一个小心思也得到了很好的正反馈,在世界范围内的《探索》玩家论坛。

这两天讨论也在疯狂地讨论《生存》的玩法和系统。

其中最多的讨论就是,在《生存》出现之后,《探索》的人气会不受到影响。

由于讨论得多了。

某种程度上,也就变成了热点。

有热点,就有人抓。

于是网络上很快出现了不少大佬的对比视频。

用《求生》试玩DEMO和当前的探索作品对比。

“两款游戏有点像双胞胎,看着像,但确确实实是两个人。”

“探索更注重肉鸽,刷装备,看剧情,就连MOD也都更偏向于这一类。”

“生存,这更重视体验,合成物品,大地图收集资源,建设房屋,开垦土地。”

“事实上,玩的时候我是既亲切也陌生的,而且回到家之后,我又玩了好几个小时的《探索》,我可以保证,两款游戏都是个好游戏。”

与此同时。

星火也在官方更新了公告,表示对于《探索》的优化将会持续进行,同时下半年年底之前还会登录《探索》第一个免费DLC。

玩家们不清楚《探索》的DLC实际上和《求生》开发过程中留下的美术资源有关,本来《探索》和《求生》就是一个制作组。

能资源复用,肯定是不能浪费的。

这个公告一出。

之前的那些质疑完全烟消云散。

再往后,一大堆MOD作者也跳出来,表示会继续更新《探索》的MOD。

如此。

整个《探索》的社区讨论热度,又回归到了《求生》这个新作上。

顺着这个热度。

这段时间,YouTube上还出现了很多,打着介绍《求生》这款游戏,实则是安利玩家入坑《探索》的视频。

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