第432章 第432节 (3/4)
也很简单,摇人呗。
说服第一个人永远是最困难的,可有了第一个,再说服第二个那就简单了。
林立用一种略带惊讶的语气回复。
“是吗?可你们的主持人已经加入我们了啊,这事你不知道吗?”
“啊?杰夫·基格利?不可能!他和我们合作这么多年了,怎么会加入你们?你们收购了TGA?”
林立摇了摇头。
“那没有,不过他愿意以个人身份加入我们这个游戏厂商展会联盟。”
杰夫·基格利。
TGA的颁奖典礼的创始人,在前世, 2020 年 E3 游戏展因口罩而被取消,许多发行商和开发商需要一个新的平台来推广他们的游戏。
于是乎,杰夫·基格利看准了这个机会,与发行商交流并提出了一个全新的游戏庆典活动的想法,这个活动就是夏日游戏节。
但在这条世界线,林立出现之后,自然就没杰夫什么事情了。
林立只是打了个电话,问他愿不愿意担任这个新的联盟的主持人。
对于杰夫·基格利来说,他最大的盈利收入来源就是TGA。
是的,就算是游戏界的奥斯卡,那也是要盈利。
广告收入,转播权售卖,这些都是钱。
不过这些钱想要拿到手,那就必须得到厂商的支持,至少要得到大厂的支持。
就像E3一样,E3的根本,其实是游戏厂商。
是一群厂商捧着你展会上的位,但随着时间的推移,E3的组委会反倒爬上头,利用展会大肆捞钱。
一个展厅动辄几万甚至十几万的租金。
再加上装修,布置,人员,今年星火光一个展台就花出去几十万。
其实对大厂来说,这笔开支也还能接受。
但对于小厂来说,这就是一笔几乎无法接受的费用,于是从16年开始,每年E3展的参展厂商都是在缩减的。
索尼为什么走?一方面是因为发布会效果好,另一个就是E3参展商少了之后,影响力在衰退。
这就好比一个氪金游戏,当游戏里全是氪佬没普通玩家的时候,那游戏就没人玩了,没人玩,氪金大佬还氪个什么劲。
相比起E3的组委会,杰夫·基格利对这个事情的认知就要强得多。
TGA每年20多30个奖项,每个奖项还有4到5个游戏提名。
为什么?
为的就是把盘子做大。
做大了,才有了人气,有人气,那个最终大奖才会有人关注,才值钱。
在这样的情况下,杰夫·基格利一听林立重新攒了个新局。
几乎是毫不犹豫抛弃了E3,跟了过来。
特别是听林立对他说。
“除了每年的TGA之外,为什么不搞一个TGA试玩游戏的期待值颁奖典礼呢?”
“2018年最受玩家期待的游戏?”
“我觉得,这个颁奖典礼在夏日游戏节之后颁奖,非常合适。”