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第436章 第436节 (3/4)

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泳装广告的作用,好像有点太好了...

好到日本媒体开始阴阳怪气,万幸,刚出来的时候舆论还是一边倒的。

“我劝你不要多嘴,未来我看不到了,到时候把你们报社都扬了。”

这种类似的评论能够在日本各大社区看到。

除了描述星火在日本广告圈子的影响力,《星火已成燎原》这篇文章还详细地把星火当前正在开发的游戏给列了个遍。

第五百三十章 饿狼

然后又将其中涉及日本的IP给列了出来。

包括已经公布的。

《FGO》

还未上线的

《命运轨迹》

《高达战场》

《东方幻想世界》

《次元战场》

以及已经确认进入开发,但还未公布的,海贼王,火影。

一大票游戏的IP都是来源于日本。

而这些IP却在华夏公司手里大放光彩,实在是不禁让人深思,日本游戏圈怎么了。

最后。

这个报道还重点讲述了林立。

援引了林立在琼州的演讲,从17年星火海外122亿人民币收入反推,预估星火总收入应该在200亿人民币左右。

200亿人民币,那就是3000多亿日元啊,什么概念?

再加上之前夏日星火的单日流水。

这篇报道,在国内国外都引起了剧烈的反应。

不过引起的点都很奇怪。

在国内,主要是“星火已成燎原”这句话火了。

这句话居然成了名句。

有时候不盘点倒还不清楚,一盘,才发现星火如今的体系已然是庞大到有些夸张了。

除了一大串的日本IP之外。

星火内部自己孵化的IP也相当夸张,无论是《战线少女》还是《碧蓝航线》《明日方舟》《七日之都》在全球范围内都能站稳脚跟。

单机游戏上。

《流浪地球》《探索:乐园》和两部战线少女衍生作品也取得了不少好评。

星火计划里还有一大堆游戏没有上线,还有星火游戏大赛,星火游戏平台。

然后,随着媒体扒拉得更深。

再叠加上最E3展上的东西,不知不觉,星火已经这么大了?

而在日本,这篇报道也很火。

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