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第443章 第443节 (1/4)

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说实话。

他昨天听到这个消息的时候,整个人还是挺震惊的。

为了对付星火。

准确地说是为了对付还未上线的《次元战场》

马晓从E3回来之后,对星火更加重视。

为此做了一系列的决策,调度天美工作室,收购了300英雄开发组,以王者荣耀为基础,延伸一个二次元MOBA出来。

这个决定可谓魄力十足。

要知道,当前王者荣耀的营收相当恐怖。

一旦出一个二次元MOBA,在打星火的同时,也是自己在打自己。

所以在企划之初,也有人表示,这样直接立新项目是不是太极端了。

也许可以像海外版王者荣耀一样,在游戏中直接出漫威IP角色。

不过马晓依然坚持己见。

他给的理由很简单,王者荣耀不可能上双端,而且本身的受众和二次元玩家重合度不高。

出一个两个IP英雄说不定还能提振游戏营收。

可一两个二次元英雄能对星火造成影响吗?

很明显,不能。

可如果出十几二十个呢?

第五百三十七章 星火大刀向GungHo头上砍去

又会反过来动摇王者荣耀的根本。

所以。

一款新的双端二次元英雄MOBA游戏,就势在必行。

就和《次元战场》一样,PC端主要是为WEGAME引流,至于匹配,只需要将匹配机制独立开,问题不大。

除了王者荣耀之外,马晓甚至还想过把正在开发中的DNF也给套个二次元游戏的皮。

不过这个想法他还没有给任何人说过。

总之,这个思路不管有没有道理。

从马晓口中说出来,那就是道理。

于是短短几天时间,企鹅就完成了收购,立项,效率高得不像企鹅。

在林立大闹东京的时候,他们已经到了下一步,抓IP。

二次元手游,二次元手游。

可以自己原创。

但企鹅并不擅长这个,既然不能原创,那最好的方式就是抓IP。

无论是二次元英雄MOBA,还是其他什么乱七八糟的新作。

IP就像是菜市口的蔬菜,你要做菜先得买菜。

之前的《零境交错》获得的版权只能在《零境交错》上使用,而且光是《零境交错》的那些角色也不够。

所以他们才来到东京。

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