第450章 第450节 (3/4)
因为在昨天。
通关了序章之后,游戏就开启了家园系统。
在昨天开这个系统的时候弹幕就已经吵着要看家园建设了,如果再不去建,估计真有人要骂娘了。
《星河乐园》的建造系统并不复杂。
许多游戏都有。
玩家可以砍伐树木,挖矿,制造木板,砖块,建造自己的房屋。
不过在细节上《星河乐园》有所不同。
首先是地基的设定。
在做大地图设定的时候,星火的美术,就已经在地图上选取了一些风景优美的地方放置了地基。
玩家可以在这些地方修建房屋。
同时在地基外的土地上,可以开垦种植。
第五章 家园和蓝图
作为一款开放世界长线运营的游戏。
林立在房屋建设和生活系统上也是花费了许多精力的。
前世,原神和鸣潮,两款游戏似乎在这个上面都没花什么精力。
鸣潮就不说了压根没有。
原神倒是有个尘歌壶。
但从一开始,尘歌壶的设计思路就是偏的。
不是在想怎么好玩。
而是为了填充玩家的垃圾时间。
地盘那么大,却搞个负荷上限,根本不让摆满。
建设自由度也不够,也没啥互动。
而且原神制作组在更新了几个版本之后,也直接把尘歌壶给搁置了,成了烂尾楼。
很显然。
原神制作组认为尘歌壶是一个鸡肋的玩法。
可林立对此却正好相反。
因为家园系统。
其实开发工程量并不大。
原神为了让玩家肝,设置了大量的家具。
整体风格也更接近编辑器风格,也就是玩家进入一个上帝视角,像控制编辑器一样摆放东西。
这样的方式是开发难度小。
但坏处就是门槛变高。
对于林立来说,真正的家园建造系统,应该是玩家直接搭建,直接可以看到效果的。
这是一套成熟的玩法。
在很多游戏中都有出现。