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第450章 第450节 (3/4)

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因为在昨天。

通关了序章之后,游戏就开启了家园系统。

在昨天开这个系统的时候弹幕就已经吵着要看家园建设了,如果再不去建,估计真有人要骂娘了。

《星河乐园》的建造系统并不复杂。

许多游戏都有。

玩家可以砍伐树木,挖矿,制造木板,砖块,建造自己的房屋。

不过在细节上《星河乐园》有所不同。

首先是地基的设定。

在做大地图设定的时候,星火的美术,就已经在地图上选取了一些风景优美的地方放置了地基。

玩家可以在这些地方修建房屋。

同时在地基外的土地上,可以开垦种植。

第五章 家园和蓝图

作为一款开放世界长线运营的游戏。

林立在房屋建设和生活系统上也是花费了许多精力的。

前世,原神和鸣潮,两款游戏似乎在这个上面都没花什么精力。

鸣潮就不说了压根没有。

原神倒是有个尘歌壶。

但从一开始,尘歌壶的设计思路就是偏的。

不是在想怎么好玩。

而是为了填充玩家的垃圾时间。

地盘那么大,却搞个负荷上限,根本不让摆满。

建设自由度也不够,也没啥互动。

而且原神制作组在更新了几个版本之后,也直接把尘歌壶给搁置了,成了烂尾楼。

很显然。

原神制作组认为尘歌壶是一个鸡肋的玩法。

可林立对此却正好相反。

因为家园系统。

其实开发工程量并不大。

原神为了让玩家肝,设置了大量的家具。

整体风格也更接近编辑器风格,也就是玩家进入一个上帝视角,像控制编辑器一样摆放东西。

这样的方式是开发难度小。

但坏处就是门槛变高。

对于林立来说,真正的家园建造系统,应该是玩家直接搭建,直接可以看到效果的。

这是一套成熟的玩法。

在很多游戏中都有出现。

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