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第451章 第451节 (2/4)

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能,那就抽。

不能,那就继续长草。

如此一来也造成了原神,鸣潮,事实上是把大量的压力给到了文案,给到了角色设计上。

这其实也不怪厂家。

而是因为当你定下角色,定下专武为氪金点的时候。

如果上层没有自己的思路,随波逐流之下,游戏自然会逐渐围绕如何卖出这个角色而展开。

自然而然。

角色设计,文案设计,就成了重点。

一旦文案出问题,就会造成重大的节奏。

原神4.8只是一次集中爆发,这个节奏本质上不是对某件事,而是玩家对原神已经写不出好剧情的情绪爆发。

有人说水军带节奏。

鸣潮开服有没有黑水军?

追放有没有黑水军?

是一定有的。

叔叔的SLG三谋在开服期间,也有大量企鹅派出去的黑水军,这事甚至是已经实锤了的事情,那为什么三谋没被冲死?

说白了,水军是一种工具。

只有当你本身就有问题的时候,才会撕扯下一块肉。

这个时候,清醒的开发者应该一遍公布自己被黑的事实,同时发出整改方案,如此才能1+1大于二。

如果开发者不反省自己,只一味地表达自己委屈,述说不公。

那就等于说。

“抛开事实不谈,难道他就没问题了吗?”

文案有问题,引起了玩家的不满,才会有人来放大这种情绪。

而不是有水军放大情绪,才引来玩家不满。

回到底层逻辑。

玩家之所以如此在乎剧情,恰好就是因为原神只剩下剧情了,除此之外已经没啥目标追求了。

林立是不愿意走这条路的。

虽然《星河乐园》也会有主线剧情,但在主线剧情之外,林立会给玩家更多的目标追求。

还是那句话。

大世界,大世界。

如果一个精心做出来的大世界,仅仅是一个剧情播放器。

那你为什么要做大世界呢?

第六章 致清醒的你

为此《星河乐园》加入了房屋系统,加入了种田系统,同时种田系统还绑定食物生产系统。

一些堪称神品的强力的药剂,比如攻击力增强100%的药物,就只能通过玩家在种植过程中,概率获得的上品药材才能制作。

本质上《星河乐园》就是单机游戏。

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