首页 > 同人美文 > 游戏制作,从干掉少女前线开始 > 第463章 第463节

第463章 第463节 (2/4)

目录

“今天召集大家来,也是想要一起再复盘下活动细节,马总说了,拿不稳的话,节日可以往后延,但力度一定要大.”

陈舟愣了一下。

还要加大力度啊?

要知道企鹅为了这个疯玩节,可以说是马力全开。

最大的噱头自然是《堡垒之夜》。

除了《堡垒之夜》还有《万智牌:竞技场》《NBA2KOL2》

这些都是之前企鹅积累的IP,除了这几款大作之外。

还有包括《斗破苍穹》《无限法则》《狐妖小红娘》《一人之下》《秦时明月》等十几款游戏。

游戏阵容颇为强大。

就这样的情况下,还要往外扩阵容?

“次元争锋的情况怎么样了?”

天美的负责人贺申,放下了手中的文件。

理了一下思路。

“版权已经谈了一些,最快11月初,能够放出一个战斗DEMO。”

次元争锋,就是马晓定下的,以王者荣耀为基础以300英雄开发团队为主的二次元MOBA游戏。

这个游戏的项目推进很快。

一方面是因为王者荣耀的框架已经很稳定了,另一方面300英雄的开发团队,有一套完整的英雄设计。

毕竟300英雄是垮了,而不是被删除了,数据都还在。

只要搞定版权,很多英雄甚至只需要在用王者荣耀的引擎植入建模和技能,再微调一下就能用。

整个游戏最难的地方,反而是数据的导入和平衡性。

但平衡性这种东西在DEMO中的优先级非常低。

也正是因为这个原因。

贺申才敢拍着胸脯说11月就能做出DEMO。

马晓点了点头。

随后又挨个把光子,北极星,点了一遍。

这才轮到了企鹅二次元游戏工作室。

“晓东,你那边,我想让你再去一趟日本,你觉得如何?”

当前企鹅二次元游戏工作室依然是由姚晓东负责,但姚晓东自从上次羽中事件之后,一直处于半神隐的状态。

在企鹅游戏中非常低调。

马晓对于他颇为不满,毕竟大敌当前,自己这边还有个摸鱼的。

自然不舒服。

可他姚晓东资历比较老,又是高管,轻易也不好动。

但这也难不倒马晓。

特别是这次马画藤如此重视,他也就借机,让姚晓东去一趟日本,去谈IP对接的事情。

这事情马晓自己干过。

目录
返回顶部