首页 > 同人美文 > 游戏制作,从干掉少女前线开始 > 第476章 第476节

第476章 第476节 (3/4)

目录

最大的例子就是星河乐园。

由于星河乐园是跨国项目,一开始其实运转得挺生涩的。

后来随着年会,和两个跨国项目的联系。

一些樱花妹来到华夏,还有一些华夏的少年去了日本。

项目运转起来倒是效率提升不少。

有点扯淡,却事实如此。

胡庆也是因为工作室之间联谊,而找到的女朋友。

在有了女朋友之后。

胡庆的工作积极性进一步加强。

作为《星河乐园:探索》项目的负责人,他领导的这个探索工作室加起来一共只有几十个人。

这个人数很正常,毕竟这是个老项目了。

然而,几十个人的项目组那也是个项目组,也是个完整的工作室。

麻雀虽小五脏俱全。

而且收益一直也挺不错。

就是这收益的大头,几乎都来自MOD分成。

这就让胡庆每次在周报也好,月报也好,在其他负责人面前都有点抬不起头。

公司内部,确实也有传言,说他们是躺平派。

躺着就有MOD作者喂饭吃。

在这样的情况下,不仅是胡庆,整个探索工作室的人,都憋着一口气,想要自己搞个新项目起来。

想要自己做新项目。

这在当前的星火工作室群里并不算什么新鲜事情。

星火当前的工作室属于一个萝卜一个坑,但林立也没有禁止这些工作室做新项目。

在林立的规划中。

未来的星火,最多也就是二十个工作室。

这些工作室组成星火工作室群。

这二十个工作室,建起来之后,他们可以自己内部裂变划分项目组。

事实上,现目前,明日方舟,战线少女,七日之都,包括无期迷途,都有立项自己的单机游戏。

这种立项就不再是之前那种,单独成立新的工作室,由林立直管了。

而是在原本的工作室里,自己内部抽调人员划分项目组。

也就是说。

原本的星火是平行结构,林立本质上即老板,又是所有项目的最高负责人。

各个工作室的一把手执行层面比较多。

体现在细节上,那就是当前几乎绝大多数的游戏策划案都是林立写的,遇到项目问题,拍板推进的也是林立。

但现在。

变成了二级结构,林立不再是所有项目的负责人,而是变成了各个工作室的负责人。

目录
返回顶部