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第484章 第484节 (2/4)

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也就是镜头稍微往下拉了一下,能够看到更多的细节,画面看起来也更现代化。

当然,之所以用这个视角,是为了,光影,辉光,反射,材质,这等一系列新技术的加入。

事实证明,这个做法是对的。

一系列的新技术,加上星火引擎的光影,地图给人的感觉也很奇幻。

很多人为什么在看到《征服之歌》后会说那才是真正的英雄无敌续作?就是因为《征服之歌》的大地图是真的有那个味道。

2D画面加上各种光线特效,看起来确实很美。

当然《征服之歌》是像素风格,而《英雄无敌3》重制版是2D画风,细节上,能呈现得更多。

而且《征服之歌》为了版权大改了很多东西,也失去了很多味道。

星火的《英雄无敌3》则完全没有这些问题。

“哦,对了!如果你手机有下载星火平台的话,你还可以用手机下载这款游戏!这TM还是一个双端!”

“能想象吗,要是一年前有个人告诉我,嘿,兄弟,明年你能玩到一款画质全面升级,还能用手机和朋友对战的英雄无敌,我一定会锤爆他的脑袋,因为这是不可能的!”

“但现在,他就这么发生了!真实地发生在了这个世界!简直太不可思议了!我的意思是,太酷了这个东西!”

“唯一的问题,就是这个DEMO只有两个种族,城堡和墓园,地图也是固定的一张地图。”

“但没关系,我看了官方的开发日志,这个DEMO之所以放出来,是想要收集意见,正式版将会包含英雄无敌3的所有内容。”

“兄弟们,你们一定要填问卷调查,一定要让这些家伙知道,我们是真的太爱这个东西了,让他们赶紧开发!”

“钱给你!东西给我!!!”

第四十五章 史诗感

很多华夏玩家看完这个视频,第一反应其实很微妙,这些外国人,是不是太激动了?

是,星火这次的重置游戏看起来是很不错。

可也不至于鬼哭狼嚎成这个样子吧?

于是一些星火的黑子就表示,这就是星火请的托,演的。

但很快。

这些黑子就说不出话了。

因为大量的搬运工看到了这个热点,开始大量搬运类似的欧美评测视频。

然后,大家就发现。

这好像不是孤例,而是普遍现象。

另一个证明英雄无敌三真的在欧美火了的事实,就是星火平台英雄无敌三重制版的评论区。

在星火平台。

采用的是和STEAM一样的全球同服制度。

不过在细节上略微有所不同。

星火会将所有的评论全部放出来,并且将评论通过讯飞的翻译引擎翻译到玩家对应的语言。

因此在星火平台,你往下翻评论区,可以看到来自全世界各个国家的评论。

也能看到他们的原文和翻译之后的语言。

这其实是一个吃力不讨好的事情,但林立坚持要做,因为他觉得这样做,能够加深平台全球化的感知。

此外还能鼓励玩家多评论。

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