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第518章 第518节 (1/4)

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一则新闻的爆出,让所有国内游戏从业者的视线都放回了国内。

就在12月月初。

新闻版署表示,为了加强中日游戏产业的进一步合作,将在12月8日在帝都举办中日游戏产业峰会。

这个会议很重要,但是又没那么重要。

因为就是版署发布这个公告的同时,又发了一张版号发放公告,一共有55款游戏拿到了版号。

版号审核恢复了!!!

第八十八章 国际影响力

几乎是一瞬间,这个消息就传遍了整个华夏。

这个东西简直太重要了。

大家都在欢呼,寒冬过去了。

特别是企鹅,在版号重新开始审核之后,股价应声而涨,虽然还没有恢复到10月和星火对冲之前的股价。

但整体趋势是恢复的,仿佛一下子就从星火之前的打击中活了过来。

在企鹅的一场内部的分析中会中。

马晓也是一扫颓废。

脸上重新有了笑容,在会上,他一直反复强调WEGAME之所以没打过星火,非战之罪,而是大环境的问题。

甚至到后面更是直白地说,就是因为没有版号。

没有版号,开发者就必须考虑海外市场。

而偏偏企鹅在海外市场并不吃香。

现在好了,版号重新开放了,那企鹅的优势回来了。

比国内流量,谁能比得过企鹅?

在版号恢复这个消息确认的第一时间,马晓做的第一件事就是宣布WEGAME的手续费即将涨价。

“明年,出于运营成本考虑,企鹅将调高WEGAME的分成比例,从原本的标准提点10%,全栈服务20%,改为标准提点25%,全栈服务35%。”

WEGAME在市场上没有和STEAM持平,在分成上却是已经持平了。

当马晓公布这个决策的时候,很多人都不能理解。

此时企鹅在竞争中毕竟是处于劣势的,还调高分成比例,就算有版号之后企鹅在国内的流量优势有所体现。

可这会不会出问题?

然而,马晓却坚持提高比例。

“追涨不追跌,看着吧,会有人来的。”

事实证明,只要不让企鹅的人去做游戏,玩这些营销手段他们还是很厉害的。

马晓对人性的把握非常精准。

企鹅WEGAME提高抽成比例的公告一发。

真有不少厂商开始动摇。

许多,已经半只脚踏入星火的开发者,又把自己的脚给收了回来。

那些觉得大势已在星火的开发者,此时也开始犹豫起来了。

对于这一系列因为版权而带来的变化。

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