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第521章 第521节 (1/4)

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这个“猫”字辈的人,在业界有一定人脉,就是没有钱。

两人一合计。

一个有钱,一个有人脉懂开发。

于是乎,在18年1月。

英澈游戏相比前世提前三个月诞生。

公司成立之后,英澈游戏的第一个项目千年之旅就跟着立项,碳猫作为制作人开始组织项目开发。

项目立项到现在。

满打满算也有小一年的时间。

吴浩雨虽然有钱,但不是那种甩手掌柜性格,而是亲自参与到了游戏开发中去。

他本来创立公司就是为了自己做游戏。

所以自从英澈游戏成立,他也基本上也都泡在了项目组。

这一参与得多了,吴浩雨就总感觉哪里不对劲。

碳猫作为项目制作人同时也是游戏文案,是个老二次元,他指导创作的整体故事节奏非常日式,而且文青病。

什么叫日式?就是喜欢堆一大堆设定。

怎么中二怎么来。

至于主角?那自然是经典亚撒西男主,一股子窝囊劲直冲脑门。

若是在前世,吴浩雨可能没什么感受。

毕竟前世的二次元男主,都这个德行。

可偏偏这个世界有星火。

吴浩雨作为一个,从战线少女,到碧蓝航线,再到明日方舟,一路玩过的星火老玩家,随着项目越发开始成型。

自然就感觉,哪哪都不对劲。

第九十二章 被星火改变的世界线

在开发过程中,感觉到不太对劲的吴浩雨。

就和碳猫对整个文案剧情有过多次交流。

按理说,当老板都觉得有问题的时候,想要修正一个问题,应该不难。

然而此时的英澈游戏却存在一个极其特殊的情况。

整个项目组,人几乎都是碳猫招来的。

吴浩雨这个老板基本没有什么话语权。

再加上,他是纯粹的新人,很多问题碳猫都能用。

“老吴,你之前没开发过游戏,没有经验,不懂这些。”

要说,碳猫这句话其实也没毛病。

吴浩雨确实完全没有游戏开发经验,因此在交流过程中,碳猫经常用很多专业的术语,也会用一些数据来论证他才是对的。

久而久之,就连吴浩雨自己,都不太敢确认自己的想法是否就是对的。

也只能继续打钱,继续往下开发。

若是事情继续发展下去,不出意外,千年之旅还将和前世经历一样的事件。

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