第530章 第530节 (3/4)
因此19年的项目规划中,除了常规的游戏之外。
还有许多对外扩张的项目。
这些项目都有共同的内在逻辑,也就是外儒内法。
所谓外儒内法,放在星火这里,就是披着二次元游戏的皮,但是主要蚕食传统游戏的市场。
基于这个逻辑。
林立在规划一个大型的项目。
一个二次元MMORPG。
说起二次元MMORPG,这个领域其实有不少值得称道的作品。
比如《最终幻想14》,又比如《蓝色协议》。
两款游戏都相当传奇。
先来说一下最终幻想14吧,这个2014年的游戏,虽然经历了开服重置,但在正式版上线之后一直运营得比较稳定。
虽然每次版本更新,也是有糖有坑,但一直在持续更新内容,也有自己稳定的玩家群体,24年甚至在STEAM上达成了5万同时在线的成绩,堪称游戏活化石。
而另一款游戏。
《蓝色协议》,这位更是重量级。
蓝色协议的立项时间是14年,原本的定位是最终幻想14的竞品。
可惜,这一竞,就竞了9年,一直到23年才开服。
整个蓝色协议的开发过程非常坎坷,从14年到23年,在开发的过程中,万代内部一直对这个项目完全不看好。
毕竟14年到23年,端游,特别是传统的网络端游,在全球范围内都呈现出明显的衰落势头。
MMORPG更是重灾区。
除了魔兽这种拥有固定玩家群体的游戏。
新出的MMORPG,基本上是出一个死一个。
就算是万代想要狙击的《最终幻想14》,在这几年间,本身影响力和营收也在不断地往下滑。
在万代内部,对《蓝色协议》这个“落后”的项目,至少开过不下两位数的“腰斩会议”
最终《蓝色协议》能活到上线。
纯粹是因为在开发过程中,已经投入成本实在是太高了。
高到没有人敢喊停。
特别是在万代这个日企。
说句不好听的,游戏只要还在开发就不能算亏损。
可一旦腰斩,之前那些费用可全部打水漂。
财报一下子就会变得相当难看,谁也负不起这个责任,最后只能咬着牙继续往下开发。
在这样的情况下,开发组的压力可想而知。
而,这也能解释,为什么《蓝色协议》明明开发了9年!9年啊!但在上线的时候,依然像是个半成品。
~~~
最后《蓝色协议》上线之后的爆火。
最惊讶的,可能都不是其他人,而是万代自己的人。
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