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第540章 第540节 (1/4)

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“我不懂硬件,不懂技术,但我知道,一款优秀的产品不是堆硬件就能做好的。”

“一个好的项目负责人,一个好的产品经理,他能对打磨产品的方方面面产生巨大的作用。”

“我们需要一个好的产品经理,需要把打磨产品的权利交给他,让他给我和给全体星火的玩家一个好的反馈。”

做过项目的人都清楚。

一个项目的规划和落地,是两个事情。

就算林立是拿着答案往回找。

可如果没有一个好的将军,最后交付出来的作品,可能也是你想要个PSP最后到手一个PFP。

更别提游戏掌机这种之前星火完全没有接触过的新东西,没有一个执行力强的人。

是真的很难办。

“林总你这么信我?愿意放权给我?”

许登科放下了手中的文件,语气有些惊讶。

所谓,千里马常有,而伯乐不常有。

老板和产品经理。

最大的问题就是权利。

林立当然不可能对一个初见的人100%信任,但他愿意放权。

因为他知道正确答案。

只要按照时间对答案,就能知道这人真有水平,还是假把式。

“这个新的工作室,也是按照我们游戏制作工作室来的,小陈应该给你说过星火的工作室制度吧。”

星火的工作室制度。

许登科是了解的。

或者说,国内的互联网企业但凡接触过一点游戏的,都对这个星火工作室制度不陌生。

因为这也是媒体经常吹捧星火能成功的原因之一。

放钱,放权,不放人,是星火工作室制度很明显的特征。

放钱指工作室分红制度。

放权指工作室有自己制定发展规划,调整细节的权利。

不放人则是指,工作室的最高人事调度,在林立手中。

光是做到放权,放钱。

对于许登科就已经足够有吸引力了。

他在魅族的时候,受够了老板家族式的企业管理模式,受够了宫斗,在联想又受够了企鹅和联想两边的高层对他项目的指指点点。

这么一想,来星火,确实是一个不错的选择。

更重要的是。

在听完林立一顿狂吹之后,他真的觉得,做国内第一款全球化的掌机,这个玩意可比做一款手机来得更酷,也更有成就感。

最终,许登科长叹了口气。

“好吧,林总,我想问一下,这个星核项目有多少人了?”

林立纠正了一句:“从现在开始就是咱们的星核。”

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