第540章 第540节 (1/4)
“我不懂硬件,不懂技术,但我知道,一款优秀的产品不是堆硬件就能做好的。”
“一个好的项目负责人,一个好的产品经理,他能对打磨产品的方方面面产生巨大的作用。”
“我们需要一个好的产品经理,需要把打磨产品的权利交给他,让他给我和给全体星火的玩家一个好的反馈。”
做过项目的人都清楚。
一个项目的规划和落地,是两个事情。
就算林立是拿着答案往回找。
可如果没有一个好的将军,最后交付出来的作品,可能也是你想要个PSP最后到手一个PFP。
更别提游戏掌机这种之前星火完全没有接触过的新东西,没有一个执行力强的人。
是真的很难办。
“林总你这么信我?愿意放权给我?”
许登科放下了手中的文件,语气有些惊讶。
所谓,千里马常有,而伯乐不常有。
老板和产品经理。
最大的问题就是权利。
林立当然不可能对一个初见的人100%信任,但他愿意放权。
因为他知道正确答案。
只要按照时间对答案,就能知道这人真有水平,还是假把式。
“这个新的工作室,也是按照我们游戏制作工作室来的,小陈应该给你说过星火的工作室制度吧。”
星火的工作室制度。
许登科是了解的。
或者说,国内的互联网企业但凡接触过一点游戏的,都对这个星火工作室制度不陌生。
因为这也是媒体经常吹捧星火能成功的原因之一。
放钱,放权,不放人,是星火工作室制度很明显的特征。
放钱指工作室分红制度。
放权指工作室有自己制定发展规划,调整细节的权利。
不放人则是指,工作室的最高人事调度,在林立手中。
光是做到放权,放钱。
对于许登科就已经足够有吸引力了。
他在魅族的时候,受够了老板家族式的企业管理模式,受够了宫斗,在联想又受够了企鹅和联想两边的高层对他项目的指指点点。
这么一想,来星火,确实是一个不错的选择。
更重要的是。
在听完林立一顿狂吹之后,他真的觉得,做国内第一款全球化的掌机,这个玩意可比做一款手机来得更酷,也更有成就感。
最终,许登科长叹了口气。
“好吧,林总,我想问一下,这个星核项目有多少人了?”
林立纠正了一句:“从现在开始就是咱们的星核。”