第544章 第544节 (2/4)
面对大老板的疑问。
唐彦有些挂不住了。
好歹我们也是老牌厂商,捧场的人都没有吗?
诶..还真没有。
即便盛趣加大了一部分公关的投入,有更多的媒体报道了盛趣改名的事情。
玩家层面还是没有任何反馈。
大家都在关注星火和EPIC的赌注,讨论的话题都集中在,万一星火真输了,真会在星火平台上看到EPIC的广告之类的话题。
这下,唐彦是真绷不住了。
没办法,只能把一些准备在明年发布的消息,提前拿出来。
公布了自己“二次元+”的一系列游戏计划。
比如二次元音舞类手游《命运歌姬》
以及《少女前线2》
然而连续两个在盛趣自己看来,已经是爆点的新闻,却依旧没能在市场引起反响。
一顿输出猛如虎,一看伤害全是0...
这下别说盛趣自己感觉有点懵了,就连围观的其他几个老牌游戏厂商也觉得很懵。
啥情况啊?怎么一点讨论度都没有啊。
然而这就是现状。
老牌厂商的买量方式还停留在远古时代。
那个时候,在游戏网站上买个头版,朝百度投一些广告费用。
玩家就涌了进来。
但是现在,玩家的入口早已变化,企鹅掌握的,WX,字节掌握的抖音,还有星火的大本营B站,甚至是星火平台,手机上的TAPTAP。
这些才是真正的流量入口。
你不在这些地方制造影响力,还在靠游戏网站挂广告,还在靠百度?
这些远古的宣发渠道,影响力不说没有吧,但和投入的费用相比,也可以说是无限趋于零。
要说这种变化,其实大家都有感知。
只是认知不同。
星火和一大堆新势力的常识。
在这些不思进取的老东西那里,还是一个新东西。
今天之前,这群老东西对于他们宣发的弱势,还没有那么明显的感知,所以落差特别大。
在这样的情况下。
不仅是盛趣急了,羽中也急了。
他委曲求全,连项目的动画经费都没贪,结果第一次游戏的首爆流量就这样?
而且别说他自己的游戏了。
整个盛趣游戏平台上线第一天,下载安装量不到十万。
即便这个平台本身就是为了蹭热点才设立的,可这也太垃圾了。