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第544章 第544节 (2/4)

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面对大老板的疑问。

唐彦有些挂不住了。

好歹我们也是老牌厂商,捧场的人都没有吗?

诶..还真没有。

即便盛趣加大了一部分公关的投入,有更多的媒体报道了盛趣改名的事情。

玩家层面还是没有任何反馈。

大家都在关注星火和EPIC的赌注,讨论的话题都集中在,万一星火真输了,真会在星火平台上看到EPIC的广告之类的话题。

这下,唐彦是真绷不住了。

没办法,只能把一些准备在明年发布的消息,提前拿出来。

公布了自己“二次元+”的一系列游戏计划。

比如二次元音舞类手游《命运歌姬》

以及《少女前线2》

然而连续两个在盛趣自己看来,已经是爆点的新闻,却依旧没能在市场引起反响。

一顿输出猛如虎,一看伤害全是0...

这下别说盛趣自己感觉有点懵了,就连围观的其他几个老牌游戏厂商也觉得很懵。

啥情况啊?怎么一点讨论度都没有啊。

然而这就是现状。

老牌厂商的买量方式还停留在远古时代。

那个时候,在游戏网站上买个头版,朝百度投一些广告费用。

玩家就涌了进来。

但是现在,玩家的入口早已变化,企鹅掌握的,WX,字节掌握的抖音,还有星火的大本营B站,甚至是星火平台,手机上的TAPTAP。

这些才是真正的流量入口。

你不在这些地方制造影响力,还在靠游戏网站挂广告,还在靠百度?

这些远古的宣发渠道,影响力不说没有吧,但和投入的费用相比,也可以说是无限趋于零。

要说这种变化,其实大家都有感知。

只是认知不同。

星火和一大堆新势力的常识。

在这些不思进取的老东西那里,还是一个新东西。

今天之前,这群老东西对于他们宣发的弱势,还没有那么明显的感知,所以落差特别大。

在这样的情况下。

不仅是盛趣急了,羽中也急了。

他委曲求全,连项目的动画经费都没贪,结果第一次游戏的首爆流量就这样?

而且别说他自己的游戏了。

整个盛趣游戏平台上线第一天,下载安装量不到十万。

即便这个平台本身就是为了蹭热点才设立的,可这也太垃圾了。

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